OSGI简单入门.doc

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OSGI简单入门

本文大量参考了IBM Developerworks上的文章使用 Equinox 开发 OSGi 应用程序,之所以重新发表,是因为原文使用的是Eclipse 3.3,现在主流的版本为3.4,其中有些不同的地方。另外有一部分语焉不详,很容易使人卡在半途(主要在下一篇里)。因此我针对3.4做了一些整理,也重新截了图,作为对OSGi入门开发的一个小结。 OSGi中文的大部分资料都和BlueDavy有很大的关系。如果想对OSGi有一个入门性或者较为深入的理解,请参阅BlueDavy编写的OSGi实战和OSGi进阶的OpenDoc。本文假定读者对OSGi有一些了解,所以对OSGi的介绍就不再赘述。 对于Eclipse(3.2+)来说,其上运行的所有插件都是OSGi的Bundle。其核心Equinox就是OSGiR4的参考实现。所以,在Eclipse里,我们通过开发插件的形式,开发符合OSGi规范的Bundle。我们从HelloWorld开始。 建立一个 plug-in 工程,File New Project,选择?Plug-in development Plug-in Project 新建插件项目 在建立工程的第一个向导,填入工程的名称:osgi.test.helloworld,使用缺省的工程路径。由于我们的项目是一个通用的 OSGi bundle,所以选择?equinox。比3.3多出来的Working Set的概念我还没搞清楚,就默认吧。 新插件项目设置 这个步骤主要是填写插件/Bundle一些信息。可以不做修改直接“Next”。其中最后的是关于Activator的设置,相当于一个Java程序的main()入口,控制着整个Bundle的生命周期。与3.3相比,多出了Execution Environment选项。如果只在本机HelloWorld的话,就用默认的环境。 新插件项目信息 去掉所有的模板设置,结束新建 完成,切换到插件开发的视角。新建了osgi.test.helloworld.Activator类,用于控制Bundle的生命周期,初始化等等(不过初始化工作不必都放在这里,OSGi提供了完整了Listener的支持)。最重要的配置文件是MANIFEST.MF,Eclipse提供了完整的编辑器支持,有几个标签页。比如在Dependencies里设置导入的包和依赖的Bundle/Plugin,Runtime则配置了导出的包及其他信息。 编辑 Activator.java,找到start()方法,输入 hello world 语句,代码如下: ?[Copy to clipboard]View Code JAVA package osgi.test.helloworld; ? import org.osgi.framework.BundleActivator; import org.osgi.framework.BundleContext; ? public class Activator implements BundleActivator { ? /* * (non-Javadoc) * @see org.osgi.framework.BundleActivator#start(org.osgi.framework.BundleContext) */ public void start(BundleContext context) throws Exception { System.out.println(hello world); } ? /* * (non-Javadoc) * @see org.osgi.framework.BundleActivator#stop(org.osgi.framework.BundleContext) */ public void stop(BundleContext context) throws Exception { } ? } 每个Activator都实现了BundleActivator这个接口。OSGi就通过这个调用接口的 start()和stop()实现Bundle的启动和停止。 注意:bundle 的 Activator 必须含有无参数构造函数,这样框架才能使用?Class.newInstance() 方式反射构造 bundle 的 Activator 实例。 运行实例。和普通Java程序直接运行不同的是,运行Bundle需要一些配置。选择Run-Run Configurations…,在 OSGi framework 中右键点击选择?new 一个新的 OSGi 运行环境 Bundle运行配置初始对话框 在右边的运行

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