ping网络课程设计.doc

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ping网络课程设计

课 程 设 计 课程名称 计算机网络 题目名称 Ping程序设计与实现08软件工程3班 _ 学 号 3108006938 学生姓名 林培育 指导教师 何翠红_ ____ 2011年 7 月 4 日 Ping程序设计与实现indows Sockets网络环境; 2)解析命令行参数,构造目的端socket地址; 3)定义IP、ICMP报文; 4)接收ICMP差错报文并进行解析。 运行平台:Windows XP 设计软件:Visual C+= 6.0 2.2 ping工作原理 pi PING 程序是用来探测主机到主机之间是否可通信,如果不能ping到某台主机,表明不能和这台主机建立连接。ping 使用的是ICMP协议,它发送回送请求消息给目的主机。ICMP协议规定:目的主机必须返回ICMP回送应答消息给源主机。如果源主机在一定时间内收到应答,则认为主机可达。ICMP协议通过IP协议发送的,IP协议是一种无连接的,不可靠的数据包协议。保证数据送达的工作应该由其他的模块来完成。其中一个重要的模块就是ICMP(网络控制报文)协议。当传送IP数据包发生错误--比如主机不可达,路由不可达等等,ICMP协议将会把错误信息封包,然后传送回给主机。给主机一个处理错误的机会,这也就是为什么说建立在IP层以上的协议是可能做到安全的原因。ICMP数据包由8bit的错误类型和8bit的代码和16bit的校验和组成。而前 16bit就组成了ICMP所要传递的信息。利用ICMP协议包来侦测另一个主机是否可达。原理是用类型码为0的ICMP发请求,受到请求的主机则用类型码为8的ICMP回应。ping程序来计算间隔时间,并计算有多少个包被送达。用户就可以判断网络大致的情况。? Windows Sockets规范以U.C. Berkeley大学BSD UNIX中流行的Socket接口为范例定义了一套Micosoft Windows下网络编程接口。它不仅包含了人们所熟悉的Berkeley Socket风格的库函数;也包含了一组针对Windows的扩展库函数,以使程序员能充分地利用Windows消息驱动机制进行编程。 ?Windows Sockets规范本意在于提供给应用程序开发者一套简单的API,并让各家网络软件供应商共同遵守。此外,在一个特定版本Windows的基础上,Windows Sockets也定义了一个二进制接口(ABI),以此来保证应用Windows Sockets API的应用程序能够在任何网络软件供应商的符合Windows Sockets协议的实现上工作。因此这份规范定义了应用程序开发者能够使用,并且网络软件供应商能够实现的一套库函数调用和相关语义。?? 任何能够与Windows Sockets兼容实现协同工作的应用程序就被认为是具有Windows Sockets接口。我们称这种应用程序为Windows Sockets应用程序。Windows Sockets规范定义并记录了如何使用API与Internet协议族(IPS,通常我们指的是TCP/IP)连接,尤其要指出的是所有的Windows Sockets实现都支持流套接口和数据报套接口. ??? 应用程序调用Windows Sockets的API实现相互之间的通讯。Windows Sockets又利用下层的网络通讯协议功能和操作系统调用实现实际的通讯工作。 三、详细设计 3.1 程序实现 ping程序使用以下数据: IP报头长度IHL(Internet Header Length)――以4字节为一个单位来记录 IP报头的长度,是上述IP数据结构的ip_hl变量。 生存时间TTL(Time To Live)――以秒为单位,指出IP数据报能在网络上 停留的最长时间,其值由发送方设定,并在经过路由的每一个节点时减一,当该值为0时,数据报将被丢弃,是上述IP数据结构的ip_ttl变量 ICMP报头格式 ICMP报文分为两种,一是错误报告报文,二是查询报文。每个ICMP报头 均包含类型、编码和校验和这三项内容,长度为8位,8位和16位,其余选项则随ICMP的功能不同而不同。 校验和算法――这一算法称为网际校验和算法,把被校验的数据16位进行累加,然后取反码,若数据字节长度为奇数,则数据尾部补一个字节的0以凑成偶数。此算法适用于IPv4、ICMPv4、IGMPV4、ICMPv6、UDP和TCP校验和,更详细的信息请参考RFC1071。 标识符――用于唯一标识ICMP报文。 顺序号――代表ICMP报文的发送顺序。 3.2 定义IP、ICMP协议 1) /定义I

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