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从“百万Q币”到“虚幻3引擎”.docVIP

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从“百万Q币”到“虚幻3引擎”   一、百万Q币?您这是坑爹呢!      几年前,国内某家大型互联网公司推广旗下新游戏首次以“送Q币”旗号打出,效果颇丰。随后,“送现金”、“送跑车”、“送豪宅”如雨后春笋般出现。仿佛,一款游戏如果不送给玩家点什么,就对不起玩家长期的关注,就不能获得真正火爆的人气一般。   现实中,很多玩家看到诸如“送XX”等词语,都会一笑而过,因为他们知道,除了一小部分游戏厂商会做一些真实的活动外,大部分游戏厂商都秉着“莫须有”的原则在做广告、做推广――有一块钱,就说自己有一万块钱,没有钱,也要吹嘘说自己有一万块钱。即使真的为玩家准备了礼物,各种门槛面前,你也别想拿到。   一年前,有一款《八仙过海》的回合网游,打着“百万Q币送豪礼” 、“升1级送1Q币,无最高上限”的旗号大肆宣传,甚至该产品CEO竟登上互联网为千万玩家做“神一般的引导”。不仅为玩家讲解了 “何谓真实”,“何谓快乐”更告诉玩家只有这里,才是“一方极乐世界”才是玩家的净土。(话外音:阿弥陀佛,出家人不应该打诳语的,您要下地狱么?善哉、善哉也!)   在这种罪恶的蛊惑下,不少善良的玩家蜂拥而至,期待在这里可以找寻快乐,寻觅那多年追逐的 “无限Q币”大礼。可是他们不知,迎接他们的,却是一个他们知道却不愿看到的结果――   随着这款游戏的上线,“送Q币”活动也如火如荼地开启了,数不尽的玩家为了Q币、为了那“极乐世界”废寝忘食、彻夜不眠。而就在他们幻想着Q币即将到手的美梦之时。《八仙过海》的活动页面已发生了微妙的变化――原本“1级1Q币,无最高上限”的一行大字转瞬成了“升到30级、领取30Q币”!不少玩家还为弄明白怎么回事的时候,宣扬得沸沸扬扬的“Q币活动”戛然而止了……   其实这里本没有Q币,吹嘘的多了,没有也有了……   事后,有位玩家笑评:都说用户至上,都说用户是衣食父母,某些厂商的某些行为,不是在坑自己爹呢么?      二、“好马配好鞍”的“虚幻3引擎”      如果说,上面的“Q币事件”在国内互联网市场中屡见不鲜,很多人都见怪不怪了。那么,近些年同样大肆宣扬的“虚幻3事件”的内幕则并非人人皆知。   笔者一位挚友,是有着十余年互联网游戏研发经验的资深人事。据这位好友介绍,“虚幻3引擎”是一款由单机游戏开发为主的大型游戏引擎,不仅包含了强大的图像处理功能,在音效、系统、数据等多个方面都拥有目前顶尖的技术水平。但是,这款游戏引擎初衷是以单机FPS(第一人称射击)游戏为主,涉及网络游戏研发方面,不仅存在种种技术方面的技术、数据问题,更有网络大环境、网络传输等客观因素制约着。在游戏研发水平发达的欧美、日韩,只有实力颇为强大的几个知名游戏研发团队才可以将“虚幻3引擎”运用自如。国内,能将“虚幻3”引擎的众多技术运用超过10%的,都屈指可数。   这里举个例子:《聊斋OL》,打着虚幻3引擎的大旗,仿佛让不少玩家看到国内网络游戏的希望之光,看到美好未来。无数热情的玩家追捧其研发论坛之中,一会儿咨询研发进度,一会儿又问何时测试,甚至还为这款游戏组成强大的后援团。而这些善良的玩家却不知,他们一直支持和喜爱的游戏引擎和游戏作品,却还连游戏流畅度都无法保证,更让这些玩家无法相信的是,这款游戏就在几个月后,因研发能力不足,死于胎盘之中……   当然,我们也看到不少优秀的游戏厂商通过修改、研发,也打造了不少优秀的游戏引擎,为玩家带来快乐同时自身收益颇丰。但是,直至今日,依然有很多游戏厂商还在以“XX引擎”为噱头,想吸引玩家的关注,骗取玩家的好感。   就好比调味品“大蒜”。吃饺子、拍黄瓜、有大蒜是正常的,你要是吃面包、喝咖啡也拌着大蒜,要么你是有病,要么你是郭德纲,有着不俗的实力。“人有多大胆,地有多大产”老一辈的人都知道这么一句错误的言论,现在看来死灰复燃了。      三、“试衣间”里的学问      说到“试衣间”,或许你会有些迷惑,为啥有这个词语出现呢?当你看到《热血传奇》、《传奇外传》;《征途》、《绿色征途》;《完美世界》、《完美国际》等游戏名称时,或许就能明白一些了。   没错,下面要说的便是国内市场中非常普遍的“试衣间”理论。对于目前国内互联网游戏市场而言,一款成功的产品不在于有多大的推广力度,推广力度越大,花费的费用和周期越长,风险和成本也随之增加。为了减少推广消耗,降低研发成本,不少游戏厂商将之前火爆的游戏重新包装,换了一身衣服便再次打入市场之中,美名其曰“重装上阵”。   的确,有一些让玩家刻骨铭心的游戏作品确实值得玩家反复去享受其乐趣,因为这些产品还有不少耐人追寻的理由。但是,请广大热爱游戏的玩家朋友勿将所有的“试衣”的游戏作品都看做是成功后的升华,因为这些“试衣”之中,还有一些游戏作品不是我

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