VRAY渲染流程-新.pptVIP

  • 3
  • 0
  • 约1.41千字
  • 约 19页
  • 2017-12-06 发布于重庆
  • 举报
VRAY渲染流程-新

V-RAY 室内效果图渲染流程 VRAY渲染出图流程 布置灯光 阳光设置 天光设置 关联其他三盏灯 补光设置 全局光引擎的搭配 设置渲染测试参数(一) 设置渲染测试参数(二) 设置渲染测试参数(三) 检查场景并调整 检查场景接缝部位是否有漏光现象 检查场景是否存在色溢出现象 是否需要增加广域网灯光 检查场景是否存在黑斑 设置渲染出图参数(一) 设置渲染出图参数(二) 灯光缓冲参数调整: 细分为1000或1200 渲染光照光子文件 调整输出尺寸 根据需要设置图像采样器和反锯齿参数 固定用于测试,锯齿太大。 自适应细分用于较大的、不需要太多细节和模糊效果的场景,如室外。 自适应准蒙特卡洛用于室内需要大量细节的场景,对于材质的模糊反射渲染速度和质量都是比较好的。默认1,4即可,如果需要可调到2,5。 Catmull-Rom是一种可让画面更加锐化的过滤器。 完成 优秀的CG视频教学网 RENDERING 课程:三维动画制作 班级:电艺 教师: 创建场景 1 指定渲染器 2 布置灯光 3 设置材质 4 设置渲染参数出图 5 后期处理 6 阳光 天光 人工装饰光 补光 速度 非常用 细节 首次反弹一般设置为1~2之间,二次反弹在1以下。 (1)关闭默认灯光和反射/折射开关。 如果材质已经设置好的话,可以关闭光滑效果-材质模糊效果。 (2)把抗锯齿类型选为固定。关闭抗锯齿过滤器。

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档