动漫设计与制作 第5章 “武士”-游戏形象设计.pptVIP

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  • 2017-12-15 发布于江西
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动漫设计与制作 第5章 “武士”-游戏形象设计.ppt

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第五章 “武士”——游戏形象设计 知识点 l??????路径 路径 l?? 蒙版 l???????通道 ??????? 5.1游戏形象设计实例解析 5.2知识要点 创建路径的工具 路径编辑工具 创建路径 选择路径 编辑路径 蒙版 快速蒙版的建立 选择路径 通道 通过进行通道的替换进行改变,其步骤为: 使用混合通道进行改变,其步骤为: 动漫设计与制作 china_54@ 实例效果如图5-1所示。 图5-1 最终效果   对衣服的上色是一个循序渐进的过程,需要多做几遍相同上色工序才能达到预想的效果,在不需要明显笔触痕迹的地方,可以用模糊工具进行模糊处理。 整个形象的衣服着色基本上都是按照以上的步骤进行的。其过程总结就是:首先铺大色调,然后调整色彩,用画笔工具为暗部加深,为亮部提色。如图5-22所示,是制作衣袖的主要步骤,其余部位的衣服绘制就不再赘述了。   在处理下边的绒毛的时候用到了涂抹工具,在

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