计算机辅助设计与制造(CAD╱CAM)4.pptVIP

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  • 2017-12-07 发布于江西
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计算机辅助设计与制造(CAD╱CAM)4

第4章 图形图像处理技术基础 李建广 第4章 图形图像处理技术基础 1.1 引言 1.2.2 对称变换 1.2.3 旋转变换 1.2.5 平移变换 1.2.6 齐次变换矩阵 1.2.7 组和变换 OpenGL Open Graphics Libraries Hardware-independent OpenGL is a software interface to graphics hardware About 120 commands ?interactive 3D graphics 图形支持库,不是造型核心系统 1.3 三维变换 1.3.1 齐次变换矩阵 1.3.2 比例变换 1.3.3 对称变换 1.3.4 错切变换 1.3.5 旋转变换 1.3.5 旋转变换 谢 谢 各 位! 3.1.3 环境光 环境光亮度均匀,通常由多个物体经多重反射形成,精确地计算光强几乎是不可能的, 一般把它处理为常数。 I=Iaka 3.1 光源 3.2 光照效果--OpenGL GLfloat light0Ambient[] = {0.3f, 0.3f, 0.3f, 1.0f}; GLfloat light0Diffuse[] = {1.0f, 1.0f, 1.0f, 1

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