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Photoshop CS2滤镜与特效
第8章 滤镜与特效 8.1 滤镜概述 8.12 锐化滤镜组 8.2 像素化滤镜组 8.13 风格化滤镜组 8.3 扭曲滤镜组 8.14 其他 8.4 杂色滤镜组 8.15 Digimarc滤镜 8.5 模糊滤镜组 8.16 液化命令 8.6 渲染滤镜组 8.17 滤镜库 8.7 画笔描边滤镜组 8.18 图案生成器 8.8 素描滤镜组 8.19 消失点 8.9 纹理滤镜组 8.20 渐隐命令 8.10 艺术效果滤镜组 8.21 滤镜应用实例 8.11 视频滤镜组 8.1 滤镜概述 Photoshop提供了大量的滤镜效果。巧妙使用这些滤镜,可以创造出丰富多彩的效果。除了Photoshop本身提供的滤镜之外,还有众多的第三方软件开发商生产的各种外挂滤镜。如果需要使用,可以直接将第三方滤镜放在“增效工具”文件夹中,再次启动Photoshop时就可以在“滤镜”菜单中找到这些新的滤镜了。 8.2 像素化滤镜组 8.2.1 彩块化 8.2.2 彩色半调 8.2.3 晶格化 8.2.4 点状化 8.2.5 碎片 8.2.6 铜版雕刻 8.2.7 马赛克 8.2 像素化滤镜组 像素化滤镜的作用是将图像以其他形状的元素再现出来,它并不是真正地改变了图像像素点的形状,只是在图像中表现出某种基础形状的特征,以形成一些类似像素化的形状变化。 像素化滤镜主要用于不同程度地将图像进行分块处理,使图像分解成肉眼可见的像素颗粒,如方形、不规则多边形和点状等,视觉上看就是图像被转换成由不同色块组成的图像。 像素化滤镜组中提供彩块化、彩色半调、晶格化、点状化、碎片、铜版雕刻和马赛克共七种不同的像素化效果。 8.2.1 彩块化 8.2.1 彩块化 8.2.2 彩色半调 8.2.2 彩色半调 8.2.3 晶格化 该滤镜可以将图像中颜色相近的像素集中到一个多边形网格中,从而把图像分割成许多个多边形的小色块,产生晶格化的效果。 8.2.4 点状化 该滤镜可以将图像分解为随机的彩色小点,点内使用平均颜色填充,点与点之间使用背景色填充,从而生成一种点画派作品效果。它也被译为“点彩画”滤镜。 8.2.5 碎片 该滤镜通过建立原始图像的4个副本,并将它们移位、平均,以生成一种不聚焦的效果,视觉上看则能表现出一种经受过振动但未完全破裂的效果。 8.2.7 马赛克 该滤镜可将图像分解成许多规则排列的小方块,实现图像的网格化,每个网格中的像素均使用本网格内的平均颜色填充,从而产生一种马赛克效果。 8.3 扭曲滤镜组 8.3.1 切变 8.3.2 扩散亮光 8.3.3 挤压 8.3.4 旋转扭曲 8.3.5 极坐标 8.3.6 水波 8.3.7 波浪 8.3.8 波纹 8.3.9 海洋波纹 8.3.10 玻璃 8.3.11 球面化 8.3.12 置换 8.3.13 镜头校正 8.3.1 切变 切变滤镜可以控制指定的点来弯曲图像。 8.3.2 扩散亮光 扩散亮光滤镜可以向图像中添加透明的背景色颗粒,在图像的亮区向外进行扩散添加,产生一种类似发光的效果。 8.3.3 挤压 挤压滤镜可以使图像的中心产生凸起或凹下的效果。 8.3.4 旋转扭曲 旋转扭曲滤镜可以使图像产生旋转扭曲的效果。 8.3.5 极坐标 极坐标滤镜可以将图像的坐标从平面坐标转换为极坐标或从极坐标转换为平面坐标。 8.3.6 水波 水波滤镜会使图像产生同心圆状的波纹效果。 8.3.7 波浪 波浪滤镜会使图像产生一种波纹传递的效果。 8.3.8 波纹 波纹滤镜可以使图像产生类似水波纹的效果。 8.3.9 海洋波纹 海洋波纹滤镜可以使图像产生普通的海洋波纹效果,此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。 8.3.10 玻璃 玻璃滤镜使图像看上去如同隔着玻璃观看一样,此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。 8.3.11 球面化 球面化滤镜可以使选区中心的图像产生凸出或凹陷的球体效果,类似于挤压滤镜的效果。 8.3.12 置换 置换滤镜可以产生弯曲、碎裂的图像效果。置换滤镜的使用比较特殊,它需要与另一幅被称为置换图(有时也成为位移图)的图像配合使用,并且该置换图必须是以Photoshop格式存储的。 8.3.13 镜头校正 镜头校正滤镜可以校正普通相机的镜头变形失真而造成的图像缺陷,如桶状变形、枕形失真、晕影、色彩失常等。 8.4 杂色滤镜组 8.4.1 中间值 8.4.2 减少杂色 8.4.3 去斑 8.4.4 添加杂色 8.4.5 蒙尘与划痕 8.4.1 中间值 中间值滤镜通过混合像素的亮度来减少杂色,可以用于去除
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