大学计算机基础 flash课件.pptVIP

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  • 2017-12-08 发布于重庆
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大学计算机基础 flash课件

动画制作软件FLASH 内容提要 动画作品制作 Flash工作界面 基本概念(时间轴) 基本概念(帧与关键帧) 基本概念(图层) 基本概念(元件) 作品设计脚本 简单动画作品制作演示 三种特殊形式的动画 自由路径动画制作 自由路径动画制作关键步骤 认识变形动画(形状补间动作补间) 形状补间定义: 把关键帧上的一个形状在另一个关键帧 改变形状,系统根据两个帧之间的值(或 形状)来创 建动画--形状补间动画 动作补间定义: 把关键帧上的一个元件在另一个关键帧 改变这个元件的参数(大小颜色等),系 统根据元件前后值创 建的动画—动作补间 动画 注:动画的对象必须是元件 认识变形动画 变形动画制作举例 遮罩动画制作 遮罩动画制作举例 时间轴视图常识 概念:元件与实例 声音的导入和编辑 参考资料 * 上一页 下一页 * 大学计算机基础 Flash工作界面 相关的基本概念 简单动画作品制作演示 时间轴、帧、关键帧、图层、元件 参考资料 图形元件、按钮元件、音效、交互 制作一个较为完整的动画,如果希望达到良好的效果,能吸引观众,最重要的是创意。即在掌握好Flash软件制作动画的一些最基本操作后,个人构思和艺术修养等的综合体现。良好的创意加上在制作过程中不断娴熟的技巧,便可构成自己美妙的作品。 动画制作与平面图像处理的本质区别在于:时间维度。一幅

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