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- 2017-12-10 发布于湖北
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卡牌游戏《魔法牌》策划案
~魔法牌~
遊戲企劃書
製作動機
據美國Interactive Digital Software Association(IDSA)的State of the Industry report 年度報告指出城市人的最大娛樂竟然是打電動而不是看電視當中也為電視和電腦遊戲提供了不少有趣的資料而電視和電腦的總收益約六億美元報告中列出不少值得注意的數據全美六歲以上人士有60%乃電視和電腦遊戲的經常性玩家實質數目約為一億四千三百萬人又其中有43%為女性當中最受歡迎的遊戲為策略角色扮演和動作是故我們企圖將最古老也是最普遍的紙牌遊戲結合近來快速發展的on-line環境開發一個操作簡單視窗環境優美的online game利用文字數值圖形的表示自然地融入自然科學的知識豐富我們的遊戲內涵
開發工具
程式開發部分 Borland C++ v 5.02
Turbo Assembler 5.0
Virtual C++ v 6.0
Micro Assembler
DirectX SDK v 7.0
模型設計與動畫製作部份 TureSpace v 5.0
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