数字艺术概论第五章数字媒体设计与创意产业的发展.pptVIP

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  • 2017-12-12 发布于江西
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数字艺术概论第五章数字媒体设计与创意产业的发展.ppt

数字艺术概论第五章数字媒体设计与创意产业的发展.ppt

数字媒体艺术概论 数字媒体设计与创意产业的发展 中国数字内容产业的产值:2001年,2002年,2003年,2004年分别是3亿、4亿、18亿、25亿,每年都以50%以上的速度增长,预计2005可达到近70亿元。 案例:杭州动漫艺术节,北京数字娱乐产业基地,768新媒体艺术周,中关村数字内容产业园,上海多媒体产业园,成都数字娱乐产业基地 数字内容产业归属于中国政府在“十五”规划的建议中正式提出的“文化产业”这一概念,文化产业是高新技术与文化紧密结合的产物,体现了文化与经济互相渗透的趋势,中国政府将积极扶持。 文化部、国家广播电视总局、地方政府、产业基地、高等院校一系列优惠扶植政策;加快人才培养层次,强调“复合型”应用技术人才的培养 2008北京奥运会和2010年上海世博会等一系列大型文化活动带来的历史机遇。 视频信号的数字化技术以及流媒体技术发展; 个性化的在线音频、视频点播得以实现并迅速推广应用;(web 2.0) 三维动画、三维游戏充分发挥人的想象力,将消费者带入令人激动的想象空间;(用户体验) 以上技术成为宽带网络内容服务的新热点,是数字化体验的焦点,也是数字媒体内容产业的积极增长点。 宽带与生活:博客和播客:不仅仅是日记 博客现象始于1998年,2000年开始迅速发展,在媒体领域已产生巨大的影响力冲击 博客的偶像:网络时代的红人与财富之源:点击率 书名: Riding

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