西安市高校电子竞技运动发展现状及影响因素研究-体育教育训练学专业毕业论文.pdfVIP

西安市高校电子竞技运动发展现状及影响因素研究-体育教育训练学专业毕业论文.pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
西安市高校电子竞技运动发展现状及影响因素研究-体育教育训练学专业毕业论文

西安市高校电子竞技运动发展现状及影响因素的研究 摘要 随着近些年我国电子竞技事业的蓬勃发展,电子竞技运动也越来越多的走入 人们的视野。由电子游戏衍生而来的电子竞技运动,是迅速发展的现代信息技术 与体育运动结合的产物,其影响力之大,关注度之高,fans 之多都不亚于足球、 篮球等传统的体育项目。电子竞技运动本身涉及很多行业,如互联网、电子硬件 设备、娱乐业、物流、新闻媒体等,都在电子竞技迅速发展的带动下产生了巨大 的经济效益。 本文运用文献资料、问卷调查、数理统计等研究方法,对影响电子竞技运动 在西安市高校发展的因素进行调查研究。 对调查结果分析发现: 1.校园网络建设和较高的大学生电脑拥有率为电子竞技运动在西安市高校 发展打下了基础,电子竞技运动的德育、智育功能对高校大学生的生活方式和性 格培养有重要意义。 2.西安市高校大学生参与电子竞技运动的比例较高,但是对电子竞技的认知 程度较低,主要还是对电子竞技运动的宣传不足。 3.西安市高校大学生参与电子竞技运动主要还是为了休闲娱乐,有爱好相同 的朋友也是一个重要原因;而参与的项目是多人在线战术类和休闲益智类较多, 多人在线类游戏是世界流行趋势,休闲益智类则是受大多数女生喜爱;宿舍和网 吧成为大学生参与电子竞技运动的主要场所,两者各有优缺点。 4.网络沉迷、家长社会认识不足、学校支持不足都是阻碍电子竞技运动在西 安市高校健康发展的因素,应该有效的解决这些问题,保证电子竞技运动在高校 的发展环境,也给大学生一个良好的参与环境。 关键词:电子竞技;西安市高校;影响因素 论文类型:理论研究型 I 西安市高校电子竞技运动发展现状及影响因素的研究 ABSTRACT In 2003 November, the State Sports General Administration seted E-sports to the ninety-ninth formal sports. In 2008, the State Sports General Administration reseted E-sports to the Seventy-eighth national sports after integration. Recent years,with the vigorous development of E-sports career of our country , electronic competitive sports had received more and more attention.E-sports is evolved form the electronic game, is a product of the rapid development of modern information technology and sports clouds moving together,it has great influences,many attentions, and many fans as football, basketball and other traditional sports. E-sports involved in many industries, such as the Internet, electronic hardware equipment, entertainment industry, logistics, media, rapid development in electronic competitive drive has had the huge economic efficiency. Colleges and universities is the “front” of E-sp

文档评论(0)

sheppha + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:5134022301000003

1亿VIP精品文档

相关文档