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- 2017-12-10 发布于河南
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1贾否动画概论第三版第一章
[ 动画概论 ] [ 动画概论 认识篇] 第一章:动画历史 本章主要系统考证动画是怎样一个繁衍生息的过程 动画电影诞生的时间是1892年。 动画是一门年青的艺术,它是唯一有确定诞生日期的一门艺术,1892 年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。 雷诺被称为“动画本体缔造者”,是因为他同时孕育了动画技术与艺术这两个基因:他发明了“光学影戏”的技术装置,同时坚持用造型艺术手段制作动画影像。 动画的起源与发展: 一方面:科学技术进步 另一方面:动画艺术形式本身的生命力 经过更多的艺术实践与技术开发,动画这一形式才最终显示出它的创造性优势,并且在20世纪20年代脱颖而出。 大约在20世纪末伴随数字技术和网络媒体的发展动画进入空前繁荣的时代,并且作为一种朝阳艺术产业遍及全球。 1.1 动画历史——梦想与发明(1824-1895) 动画本体创造者:雷诺 技术改造:1、通过扩大装置使得图形容量增多;2、多条纸带轮换安置在圆筒内壁可以观看若干不同动态表演;3、发明了把图形画在不易损坏的丝带上,将一系列渐变图形通过一个方形透光装置投射到大银幕上,延长观赏时间的同时增强了传播效果。4、用一个辅助幻灯将固定的背景投射到幕布上,使得动态图形的不断变化发生在一个具体场景中。 动画存在和发展的三个基本因素:技
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