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计算机图形学 第二章2
第二章 一个简单的二维光栅图形软件包 第二章 一个简单的二维光栅图形软件包 SRGP(Simple Raster Graphics Package) 本章的目的不是学会使用某个具体的图形软件包,而是在学习的过程逐步了解图形学的有关概念和方法。 第二章 一个简单的二维光栅图形软件包 2.1 用图形软件包绘图 2.2 基本的交互处理 2.3 光栅操作 用图形软件包绘图 图元的声明 图元的属性 填充图元及属性 保存和恢复图元的属性 字符 用图形软件包绘图 图元的声明 绘图纸,屏幕, 坐标系 用图形软件包绘图 图元的声明 扫描转换:将顶点(参数)表示的图形转换为像素(点阵)表示的图形 用图形软件包绘图 基本图元绘制:点、直线段、折线、 多边形、 圆弧、字符。 数据类型: Struct Point{ int x, y;} typedef int * VertexCoordList; typedef Point *VertexList; 用图形软件包绘图 Void PutPixel(int x, int y, int color); //画点函数,color :颜色值。 Void LineCoord(int x0, int y0,int x1,int y1); Void Line (Point *pnt0, Point * pnt1); //画线函数 用图形软件包绘图 Void polylineCoord( int vertexCount,VertexCoordList xArray, VertexCoordList yArray); Void polyline(int vertexCount, VertexList vertices) //画折线函数。 用图形软件包绘图 Void MarkerCoord(int x, int y); Void Marker(Point *pt); //端点做标记。 Void Polygon(int VertexCount, VertexList vertices); //画多边形。 Void RectanglePoint(Point* leftBottom, Point* rightTop); //画矩形 用图形软件包绘图 Void CircleArc(Point *center, int radius, int startAngle,int endAngle) //画圆弧 Void EllipseArc(Rectangle *externRect, int startAngle,int endAngle) //画椭圆 用图形软件包绘图 图元的属性 线型和线宽 Void SetLineStyle(enum LineStyle lineStyle); Void SetLineWidth(int lineWidth); 枚举变量 lineStyple 预定义之线型CONTINUOUS、DASHED、DOTTED 用图形软件包绘图 图元的属性 线型和线宽 图元在显示时被扫描转换成离散的像素写入帧缓冲器中,线型控制可看作有选择地写像素的位屏蔽器(bit marker). --位屏蔽器为‘0’表示帧缓存中相应的像素值不变(即透明),为‘1’表示用线段的颜色值代替帧缓存中相应的像素值。 用图形软件包绘图 SRGP中,设置颜色属性有三种方式: 三种指定颜色的方式 通过查色表索引值 通过颜色名称 通过红、绿、蓝三分量 用图形软件包绘图 Void SetColorByName(cnum Colors colorName); //使用逻辑颜色名,实际对应的颜色取决于系统查色表 Void SetColor(int colorIndex); //直接使用整数值来指定,colorIndex即是指向查色表某表项的索引值 Void SetColor(int red, int green, int blue); //直接赋颜色分量值(对真彩色系统而言) 用图形软件包绘图 填充图元及其属性 封闭的图元有二种绘制方式 -- 线画图:只画出边框; -- 填充图:填充其内部区域; 填充方式设置(控制填充图元的外观) 位图:二值图像 像素图:多值图像 SRGP提供位图/像素图资源表 用图形软件包绘图 填充图元及其属性 以规则排列的位图填充 BITMAP_PATTERN_OPAQUE //不透明方式 对应位图中“1”的像素用前景色(即当前设定的颜色) 显示;对应位图中“0”的像素用背景色显示。背景色由函数
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