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Ad Hoc网络路由协议仿真和性能研究
Ad Hoc网络路由协议仿真和性能研究 摘 要:路由协议作为影响网络的一个重要因素,是确保移动ad hoc网络运行的关键。开发良好的移动ad hoc网络路由协议是移动ad hoc网络要解决的首要问题。移动ad hoc网络的路由协议也是目前最主要的研究热点和难点。本文分析对比了当前两种种典型的Ad hoc网络路由协议DSR、AODV,并在NS2的仿真平台下,对路由协议DSR、AODV进行了仿真。在不同的网络规模下,对路由协议DSR,AODV在分组投递率给出了详细的性能比较分析,从而得出结论。
关键词:Ad hoc;网路;路由协议;仿真
Ad hoc网络不依赖于有线基础设施,网络组织是灵活的,不需要针对节点移动到基站发射距离之外的情况进行越区切换,但由于节点的发射距离是有限的,节点之间的通信往往要增加移动主机来转发[1]。移动自组网作为一种新兴的计算机网络,由于其鲜明的特点,因而具有了其他常规计算机网络所不可替代的应用价值[2]。作为移动自组网的核心技术之一,路由协议的研究面临着许多新的困难,而移动自组网中的路由协议是保证网络正常高效运行的基础,因此具有很高的研究价值。这一课题的研究将促进移动自组网投入到实际的应用领域。本论文研究的主要内容有:(1)探讨了Ad Hoc网络的体系结构,并深入研究了Ad Hoc网络的两个主要路由协议:AODV,DSR。(2)深入研究了NS2网络仿真软件,使用NS2软件对两个重要的路由协议(DSR,AODV)进行了仿真,并选取了几个重要的网络性能评价参数(平均端到端延迟、包投递率)对仿真结果作了定量的分析和对比。
1 AODV、DSR路由协议分析
按需路由协议DSR只有在源节点在寻找一条路径到达目的节点的时候才开始建立。一旦发生源节点在发送分组时不能直接到达目的节点路由的情况,就需要启动相应的路由发现机制进行路由寻找,这样将势必会产生一定的时延,对实时业务的传输来说是非常不利的[3]。随着网络规模的不断扩大,节点移动的速度也不断增加,网络的拓扑结构变化也更加频繁,为了实时维护挽留过拓扑结构就需要频繁地交换信息(如路由更新等),这些控制信息将会大量占用无线信道资源,也将成为影响用户数据报文的发送、降低系统的吞吐量的主要因素;特别是在网络中节点个数较多、网络拓扑结构变化频繁的情况下,还没有等到路由算法收敛,网络的拓扑结构就又发生了新的变化。由于大量的拓扑更新报文在无线信道中的存在,无法正常发送用户的数据分组,会严重降低系统性能。因此,在这类拓扑变化相对频繁的网络环境中,应采用按需路由协议;而在网络结构相对稳定、对实时业务要求比较高的网络环境中,则应尽量采用基于表驱动方式的路由协议[4]。
AODV的路由机制作为源驱动路由协议与DSR比较类似,但是二者相比还是有很多不同的地方。在发送寻路分组的时候,AODV的分组中只包含目的节点信息,而DSR由于是源路由方式,则需要包含所有节点信息。因此,从这方面考虑,DSR的开销要大很多。然而,在寻路分组返回时,两者的开销是一样的,分组中都记录了整条路经的信息。AODV的一个缺点是假设所有的链路都是对称的(Symmetric),无法适用于不对称的(Asymmetric)链路,而DSR却不受此条件限制。AODV和DSR的另一主要区别是DSR支持多路经路由而AODV不支持,因此在中间节点发现路经中断时,AODV只能将分组丢弃;而DSR则具备从路由缓存中寻找其他路径以实现分组进行补救的能力,这个特点在移动Ad Hoc网络中非常重要。
2 NS2中路由协议的仿真
为了对DSDV、AODV以及DSR网络协议进行比较,本研究选择了在相同的环境下对网络协议进行仿真[5]。本文设定的仿真环境是在一个随机方位(random Waypoint)背景下的800×600m 的矩形区域,网络节点数根据不同的仿真场景有所不同,结点最大移动速度10m/s,暂停时间(pause times)可选0,10,20,40,100s,整个仿真运行的时间为300s。
本文主要介绍不同场景下得到的仿真结果,并且分析了在变化的节点数量和运动速度场景下,三种路由协议对网络的包投递率、平均端到端延迟[6]。以下四图(图4、图5、图6、图7)分别是不同个数(10,20,30,40)的网络结点时AODV与DSR协议的数据包文件的递交率。
如图4所示,在10个节点的情况下,AODV协议的包投递率为100%,而DSR路由协议在暂停时间为10s的情况下,性能略微有些下降,包投递率仅为76%,由此可得出结论,在节点较少的情况下,AODV路由协议的性能要优于DSR。原因在于,在路由发现的过程中,AODV路由协议建立了反向路由机制,可以快速的响应寻路路由报文。如图5所示,在20个节
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