易语言OGRE引擎类模块使用指南V0.DOCVIP

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  • 2017-12-10 发布于天津
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易语言OGRE引擎类模块使用指南V0.DOC

易语言OGRE引擎类模块使用指南V1.0 使用视图----文档结构图可大大方便阅读本文档 目   录 易语言OGRE引擎支持库使用指南V1.0 1 序 3 教程的目的 3 读者要求 3 文档约定 4 OGRE简介 4 OGRE特点 4 效率特性 4 平台和3D API支持 4 网格Meshes 5 场景特性 5 特效 5 其它特性 5 OGRE中的模块 5 OgreMain模块 6 SDL平台管理模块 7 Win32平台管理模块 7 BSP场景管理 7 文件系统插件 7 GuiElement插件 8 OctreeSceneManager插件 8 ParticleFX插件 8 Direct3D7渲染系统插件 8 Direct3D8渲染系统插件 8 SDL渲染系统插件 8 3ds2oof工具 8 3Dstudio Max导出器 8 位图字体创建工具 8 Milkshape3D导出器 9 Python接口 9 XML转换器 9 配置OGRE 9 必备DLL文件 9 开发环境 9 发布OGRE程序 9 OGRE运行期结构 10 准备用OGRE开发 11 示例应用类 11 第一个3D程序 18 系统日志 21 场景管理结构体系 21 实体类 22 重要方法 22 场景节点类 23 重要方法 23 场景管理类 23 重要方法 23 摄像机 25 摄像机类 26 材质脚本 28 示例一:环境贴图

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