任天堂FBASIC的指令系统.docVIP

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任天堂FBASIC的指令系统

任天堂FBASIC的指令系统    一、直接指令    1、CLEAR规定BASIC的使用内存,消除所有内存中的变量    2、NEW消除BASIC程序及其变量    3、LIST将内存中程序按行号大小列出于屏幕上    4、RUN执行内存中的程序    5、CONT 继续执行被中断的程序    6、LOAD 从录音机磁带中读程序入内存    7、SAVE 将程序资料写入录音机磁带    8、LOAD ?校对磁带中的程序    二、一般指令    9、=给变量赋值    10、PRINT 打印计算结果或数据资料    11、INPTU 从键盘读入数据资料    12、LINPUT 读取下整行的数据,包括“,”号    13、DIM 定义下标变量    14、GOTO 无条件跳转    15、GOSUB 调用子程序    16、RETURN 由子程序返回BOSUB处的主程序    17、IF~THEN 条件转移    18、FOR~TO~STEP NEXT 循环语句    19、ON 随变量的值不同而跳转不同的子程序    20、STOP 中断被执行程序    21、CLEAR 清除内存变量    22、END 使程序停止执行    23、SWAP 将两个变量的内容互换    24、REM 注释指令    25、READ 读取DATA语句中的数据    26、DATA 数据指令    27、RESTORE 指定READ语句的读指针    28、POKE 将数据写入内存单元或软开关    三、特殊功能指令    29、KEY 设定F1~F8功能键    30、KEYLIST 显示功能键的定义状态    31、PAUSE 暂停程序的执行    32、SYSTEM 从BASIC状态返回原始状态    33、VIEW 调出BG GRAPHIC画面    34、BEEP 使电视发出蜂鸣声    35、PLAY 演奏音乐指令    四、函数指令    36、ABS 绝对值函数    37、SGN 符号(+1,-1,0)判别函数    38、RND 随机函数    39、ASC 将写符转换成ASC码    40、CHR$ 将ASC码转换成字符串    41、VAL 将16进制数转换成10进制数    42、STR$ 将10进制数转换成字符串    43、HEX$ 将10进制数转换成16进制数    44、LEFT$ 从字符串左边读取字符    45、RIGHT$ 从字符串右边读取字符    46、MID$ 从字符串中间读取字符    47、LEN 计算字符串长度    48、PEEK 读取内存单元中的值    49、POS 读取光标的水平位置值    50、FRE 读取内存半日元的空余数目    51、STICK 读取手柄的上下左右键值    52、STRIG 读取手柄的SELE、STAR、A、B值    53、CSRLIN 读取兴标的垂直位置值    54、SCR$ 读取BG GRAPHIC画面中的数据    55、INKEY$ 读取键盘输入的值    五、画面控制语句    56.LOCATE 设定显示位置的座标    56.COLOCK 设定显示位置的颜色    58.CGEN 决定背景面和动画面的角色分配    59.CLS 清除屏幕中的数据    60.CGSET 规定背景或动画面的颜色组合    61.PALET 重新配色指令。可从64种颜色中调出32种    62.DEF MOVE卡通的动作系列    63.MOVE 使卡通行动    64.ERA 令卡通停止并消失    65.CUI 令卡通停止但不消失    66.POSITION 定义卡通的座标    67.XPOS 求卡通的水平座标值    68.YPOS 求卡通的垂直座标值    69.MOVE(n) 判断卡通动作是否完成    70.DEF SPRITE 定义卡通的号码    71.SPRITE 将卡通显示出来或消失    72.SPRITE ON 将卡通画面叠加于背景画上    73.SPRITE OFF 终止卡通画面的显示    74.VCT 求卡通的运行方向    六、未公布的指令    75.INSTR 检索子符串在别一字符串中的位置    76.ONERROR 设置错误转移入口    77.ERL 给出错误语句的行号    78.RESUME 错误处理程序返回    79.TRON 设置程序为跟踪状态    80.TROFF 解除跟踪    81.AUTO 自动给出行号    82.

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