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socket编程实验

实验报告 学院:计信学院 专业:软工 班级:软件123 姓名 学号 实验组 实验时间 2014.12.09 指导教师 成绩 实验项目名称 Socket网络编程 实验目的 熟悉VisualC++的基本操作。 基本了解基于对话框的windows应用程序的编写过程。 对于Windows Socket编程建立初步概念。 实验要求 实验原理 一、Windows Socket和套接口的基本概念 套接口,就是一个指向传输提供者的句柄。Win32中,套接口不同于文件描述符,所以它是一个独立的类型——SOCKET。Windows Sockets描述定义了一个Microsoft Windows的网络编程界面,它是从 Unix Socket 的基础上发展而来的,为 Windows TCP/IP 提供了一个 BSD型的套接字规范,除与 4.3BSD Unix Sockets完全兼容外,还包括一个扩充文件,通过一组附加的 A PI实现 Windows 式(即事件驱动)的编程风格;而Winsock则是在Microsoft Windows 中进行网络应用程序设计的接口。Windows在Internet支配域中的TCP/IP协议定义了Winsock网络编程规范,融入了许多新特点。使用Socket的目的是使用户在网络协议上工作而不必对该网络协议有非常深入的了解。此外,编写的程序还可被迅速地移植到任何支持Socket的网络系统中去。 Winsock提供了一种可为指定传输协议打开、计算和关闭会话的能力。在Windows下,TCP/IP上层模型在很大程度上与用户的Winsock应用有关;换言之,用户的Winsock应用控制了会话的方方面面,必要时,还会根据程序的需要格式化数据。 套接口有三种类型:流式套接口、数据报套接口及原始套接口。 流式套接口定义了一种可靠的面向连接的服务(利用TCP协议),实现了无差错无重复的顺序数据传输。数据报套接口定义了一种无连接的服务(UDP协议),数据通过相互独立的报文进行传输,是无序的,并且不保证可靠和无差错。原始套接口允许对低层协议如IP或ICMP直接访问,主要用于新的网络协议实现的测试等。 套接口工作过程如图7.1所示: 图7.1 套接口工作过程 服务器首先启动,通过调用socket()建立一个套接口,然后调用bind()将该套接口和本地网络地址联系在一起,再调用listen()使套接口做好侦听的准备,并规定它的请求队列的长度,之后,调用accept()来接收连接。客户在建立套接口后就可调用connect()和服务器建立连接。连接一旦建立,客户机和服务器之间就可以通过调用send()和recv()(或read()和write())来发送和接收数据。最后,待数据传送结束后,双方调用close()关闭套接口。 在网络编程中,掌握端口的概念十分重要。端口:基于TCP/IP协议的网络中,计算机都分配有一个IP地址,用一个32位二进制数来表示,正式的称呼是“Ipv4地址”。客户机需要通过TCP或UDP和服务器通信时,必须指定服务器的IP地址和服务端口号。另外,服务器打算侦听接入客户机请求时,也必须指定图1.2一个IP地址和一个端口号。在选择端口时,应特别小心,因为有些可用端口号是为“已知的”(即固定的)服务保留的,如文件传输协议和超文本传输协议,即FTP(21号端口)和HTTP(一般为8080端口)。“已知的协议”,即固定协议,采用的端口由“互联网编号分配认证(IANA)”控制和分配,RFC1700中说明的编号。 从本质上说,端口号可分成3类:“已知”端口、已注册端口、动态和(或)私用端口。 ⑴“已知”端口0~1023,由IANA控制,是在UNIX中为固定服务保留的。 ⑵已注册的端口1024~49151,由IANA列出来的,供普通用户的普通用户进程或程序使用。 ⑶ 动态和(或)私用端口 49152~65535。普通用户应用应选择1024~49151之间的已注册端口,从而避免端口号已被另一个应用或系统服务所用。此外,49152~65535 间的端口可自由使用,因为IANA这些端口上没有注册服务。 二、MFC对Socket编程的封装类简介 Microsoft Windows Class Library(MFC)中提供了一些较高级封装的类用来实现网络通信。 CAsyncSocket类封装了WindowsSockets API函数,提供了较低层的与Windows Sockets对话接口,一般适合于有相当水平的网络编程者使用,可方便地进行底层的网络事件通知及信息回叫控制等操作。 CSocket类派生于CAsyncSocket,它继承了父类中一些常用易懂的

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