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MFC下按钮自绘的实现
MFC下按钮自绘的实现(一)
MFC下编程,很多时候对于标准的按钮控件不是很满意,想要弄的美观点。这就需要按钮自绘。这里简单记录一下方法,以免过个十天半个月的,自己又忘的一干二净了。
首先给工程添加一个MFC类,基类为CButton。要想让按钮具备自绘功能,就要为按钮添加BS_OWNERDRAW属性。为类CButton重载PreSubclassWindow虚函数。在该函数中添加如下一行代码:
ModifyStyle(0, BS_OWNERDRAW);
当按钮控件具有了自绘功能之后,每次控件状态改变都会触发DrawItem函数,在该函数中来绘制按钮的形态外观,所以第二步就要重载DrawItem虚函数。在这个函数中就可以自由发挥了,比如绘制外边框,底色,按钮标题,内边框等等。
一般都会为按钮定义几种不同状态时的外观,比如光标滑过时的状态,按钮按下时的状态,按钮禁用时的状态,以及按钮的正常状态等等。这就要为新的按钮添加几种重要的消息响应。比如WM_MOUSELEAVE消息,WM_MOUSEHOVER消息和WM_MOUSEMOVE消息等等,值得一提的是前两个消息的响应函数需要自己手动添加,微软提供了一个TrackMouseEvent函数在光标离开一个窗口时投递WM_MOUSELEAVE消息,光标滑过窗口时投递WM_MOUSEHOVER消息。一般来说可以在WM_MOUSEMOVE消息响应函数中调用TrackMouseEvent函数来投递WM_MOUSELEAVE消息和WM_MOUSEHOVER消息。然后在WM_MOUSELEAVE消息的响应函数中标记“光标已经离开按钮”,然后调用InvalidateRect函数让按钮重绘。在WM_MOUSEHOVER消息的响应函数中标记“光标正在按钮上方”,并调用InvalidateRect函数让按钮重绘。
典型代码:
if (!m_bTracking) // 判断此时按钮是否已经按下
{
TRACKMOUSEEVENT tme;
tme.cbSize = sizeof(tme);
tme.hwndTrack = m_hWnd;
tme.dwFlags = TME_LEAVE | TME_HOVER;
tme.dwHoverTime = 1;
m_bTracking = _TrackMouseEvent(tme);
}
这几天都是这么困,不知道是怎么搞的,呆会接着写。MFC下按钮自绘的实现(二) 上篇文章中提到使用WM_MOUSELEAVE消息,但是在Windows CE操作系统下,手动添加WM_MOUSELEAVE消息响应函数之后,编译会发现WM_MOUSELEAVE没有定义。之前在Windows XP操作系统下执行的程序没有这个提示。找到原来的程序,发现WM_MOUSELEAVE的定义在\microsoft visual studio 8\vc\platformsdk\include\winuser.h文件中。
#if(WINVER = 0x0500)
#define WM_NCMOUSEHOVER 0x02A0
#define WM_NCMOUSELEAVE 0x02A2
#endif /* WINVER = 0x0500 */
据此手动添加如下代码:
#ifndef WM_MOUSELEAVE
#define WM_MOUSELEAVE 0x02A3
#endif
对于WM_MOUSEHOVER消息也是一样:
#ifndef WM_MOUSEHOVER
#define WM_MOUSEHOVER 0x02A1
#endif
重新编译即可。
另外上篇文章中说道TrackMouseEvent函数用来投递WM_MOUSELEAVE和WM_MOUSEHOVER消息。貌似这个函数在Windows CE操作系统下也找不到。找不到就不用它了,自己直接调用PostMessage投递出去算了。
比如:
::PostMessage(m_hWnd, WM_MOUSELEAVE, 0, 0);
那么当光标滑过按钮时,会触发WM_MOUSEMOVE消息,在这个函数中如何判断光标是在按钮上停留着还是离开了,从而是发送WM_MOUSELEAVE消息还是WM_MOUSEHOVER消息呢?这个不难吧,至少PtInRect函数可以搞定。
自己测试了一下,完全可以。MFC下按钮自绘的实现(三)
按钮的绘制主要在DrawItem函数中来完成,下面来简单的绘制一下。
第一步先绘制按钮的外边框。定义了一个成员变量:
CPen m_Out
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