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fluent问题小记

1.现在define-models-solver是不再是分离求解器和耦合求解器。因为现在大多都是耦合求解。现在define-models-solver出现的是pressure based和density based。pressure based(压力可变)常用于不可压缩。求密度得靠先求动量方程求u,能量方程求T,再联立连续性方程求解密度。而density based(密度可变)是常用于可压缩,用连续性方程与动量方程联立就可求出密度 2.压力远场与压力出口边界区别,压力远场是指离出口边界很远处的压力的值。对于出口边界影响很薄弱,出口边界这个面或边上压力值可以不为常数,而是可以发生变化。而压力出口边界的面或边上压力值为定值。由于在求解时往往压力分布无法确定,但边界上压力一般变化不大,故大多数情况都采用压力出口边界。但少数情况边界面上压力变化可能很大时,需采用压力远场。 3.turbulent viscosity limited to viscosity ratio of 1.000000e+005 in 395 cells。这说明湍流粘度比很大,导致有395个单元格突破限定值。这可能是网格密度不够大的缘故 两种数值方法: 1.基于压力求解器:适用于低速、不可压缩流体。 原理:首先由动量方程求速度场,继而由压力方程进行修正使得速度场满足连续性条件。由于压力方程来源于连续性方程和动量方程,从而保证流场的模拟同时满足质量守恒和动量守恒。 分类:分离求解器—顺序求解每个变量的控制方程,此算法内存效率非常高(离散方程只在一个时刻需要占用内存),收敛速度相对较慢,因为方程以‘解耦’方式求解。对燃烧、多相流问题更加有效。 耦合求解器—内存使用量是分离算法的1.5~2倍,收敛速度提高5~10倍。可以和所有动网格、多相流、燃烧、和化学反应模型兼容,收敛速度远高于基于密度的求解器。 理想气体与理想流体不同,理想气体只是满足克拉伯龙方程,但可压缩,流过壁面时也有粘滞力 gambit怎样用jou文件重新生成? file——run journal——打开*.jou 选择文件就可以进行编辑了 不知楼主说的是不是这个意思 意一下有两个选项,一个是直接运行,一个是编辑然后再运行。 2.基于密度求解器:适用于高速、可压缩流体。 原理:直接求解瞬态N-S方程(此方程理论上是绝对稳定的),将稳态问题转化为时间推进的瞬态问题,由给定的初场时间推进到收敛的稳态解,即时间推进法。适用于求解亚音速、高超音速等的强可压缩问题。 examing mesh时中value值如0到0.1之间,这value值反应的是扁平的程度,即网格的质量,但对网格的疏密无法判断。 fluent中出口的质量流量一般是负数,因为流量符号是针对与物体而言的,进入则为正数,流出即为负数 可将proe中的三维图导入gambit,其中若只有一个曲面则不是实体,实体必须是有厚度的 对流动的理想气体而言,采用克拉伯龙方程计算,压力是静压还是总压,其实区别不大(i think) outflow有三种情况下不能用:1.包含压力进口条件2.可压缩流动3.密度变化的非稳定流动 axis与symmetry. 一个是轴对称(单位弧度),二维的对称轴必须是X轴。一个是镜像对称(平面对称,单位厚度) fluent中axisymmetric和axisymmetric swirl有什么区别 前一个是2维情况的轴对称,后一个叫轴对称回转,是三维问题转化为2维时才使用. axis将圆柱形问题通过轴对称简化为二维问题; symmetry是将平面对称的问题减小一半,可以是三维的。 axis必须是x方向的,而且计算区域必须位于X轴的上方 真正算到收敛是要到各残差曲线走水平了,那需要很长时间,我曾算过一个很简单的案例,网格数不多,算到真正的收敛花了20000步,所以实际应用中通常都不算到真正的收敛,而只是算到一定程度就停了,收敛的判断是有一定经验的.就我本人而言,在Fluent中一般是这样的,先算到1e-4以下(连续50步以上都在1e-4以下),再看看计算的结果是否符合流动规律,再考虑是否计算下去.你要计算二阶迎风格式,最好先在一阶格式中算收敛,再改为二阶迎风格式算 利用FLUENT不收敛通常怎么解决? ①、一般首先是改变初值,尝试不同的初始化,事实上好像初始化很关键,对于收敛。 ②、FLUENT的收敛最基础的是网格的质量,计算的时候看怎样选择CFL数,这个靠经验 ③、首先查找网格问题,如果问题复杂比如多相流问题,与模型、边界、初始条件都有关系。 ④、有时初始条件和边界条件严重影响收敛性,曾经作过一个计算反反复复,通过修改网格,重新定义初始条件,包括具体的选择的模型, 还有老师经常用的方法就是看看哪个因素不收

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