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[讲解]PROE_实用教案大全
PROE_实用教案大全
PROE教学大纲
***************零件设计基础篇(上)***************
鼠标在软件中的功能:
左键:选择线条、画线取点
旋转: 鼠标中键
平移:Shift+中键
缩放:滚轮
缺省视图:Ctrl+d
缩放旋转:Ctrl+中键
删除:DEL
第一章 操作界面和草绘基础(4课时)
操作界面简介:标题栏、菜单栏、工具栏、导航器(包括模型树和层树)、绘图区、信息栏、状态栏、过滤器
操作流程:1、设置工作目录 2、新建草绘(注意取名) 3、绘制图形 4、保存 5、清内存(文件/拭除/当前[或不显示])
绘图流程:1、绘制图形大概轮廓
2、约束:竖直、水平、正交、相切、点在线中间、对齐、对称、相等、平行
3、标注尺寸:线性尺寸、对齐标注、半/直径、对称尺寸、角度、两圆水平或垂直切线尺寸(选完参考物后按中键)
4、修改尺寸
第二章 ****实体或曲面零件设计(拉伸、旋转、扫描、混合)-----(6课时)
++++注意:以下所讲实体特征的截面都必须为封闭图形++++
拉伸:关于截面的定位(草绘平面、定向参照[决定图形摆放]、尺寸参照[水平和垂直])
旋转:截面、旋转轴(作一条中心线)
扫描:轨迹线[起始点]、截面
[当轨迹线闭合时,会提示“无内部因素(截面必须封闭)、增加内部因素(截面必须为开放)”]
[当扫描部分与另一实体相连时,会提示“自由端点、合并端点(完全相连)”]
[轨迹线草绘平面的正方向决定截面的Y轴方向]
混合:平行(右键菜单切换剖面)、旋转(需要局部坐标系,其截面绕Y轴转)、一般(需要局部坐标系,其截面可绕X,Y,Z轴转)
[起始点(位置要一致)、截面线段数必须相等,混合顶点(右键菜单,制一个点与多个点相连)]
例题:五角星和点:不需特殊处理
矩形和圆:需要把圆打断为4段
矩形和三角形:对三角形设置混合顶点。
****工程特征(抽壳、筋、拔模、倒圆角、倒角、孔)
1、抽壳:移除的面(按CTRL键可选多个)、厚度、非缺省厚度
2、筋:草绘筋的截面(与拉伸做法相同,但“截面”必须为“开放”)
3、拔模:拔模曲面、拔模枢轴(即旋转轴,可为平面)、拖拉方向(开模方向)
4、倒圆角:A、相同半径(按CTRL键可选多条边) B、分组圆角(不按CTRL键) C、同一边上不同半径(需添加多个半径) D、完全倒圆角(只需按ctrl键选两条对边) E、通过曲线(必须先绘曲线)
5倒角:1、边倒角 2、拐角倒角
6孔的定位方式:A、线性(圆所在面、水平和垂直定位尺寸) B、径向和直径(圆所在面、轴和平面) C、同轴(同心轴、圆所在面)
****基准面和基准轴的创建
基准面:偏距(或角)、平行、法向(垂直)、穿过、相切
基准轴:穿过、边、过圆柱
****阵列--矩形和环形阵列(PROE中是由尺寸[定位和定形尺寸]控制阵列方式)
矩形阵列:分别选择水平、垂直方向的尺寸,并且给定阵列总数、增量值
环形阵列:选择一个角度尺寸,并给定增量角度和阵列总数
方向:沿选定的边或面的方向进行“矩形阵列”
轴:绕选定的轴进行“环形阵列”
相同:阵列出来的特征与原特征形状尺寸必须相同
可变:阵列出来的特征与原特征形状尺寸可以不同,且不允许互相重又重叠
一般:没有以上的两个特殊限制
****复制(新参照、平移、旋转)
新参照:将特征复制到新的平面,并改变其草绘平面、定向参照和尺寸参照
平移:将特征沿选定的边或面的方向进行平移复制出新的特征(可分别定义多个方向)
旋转:将特征沿选定的边进行旋转复制出新的特征
*****实例分析*****
*****补讲重定向(保存视角)、贴材质(模型表面贴彩图)、视图管理器(X截面--制作剖面[平面切、偏距(即阶梯剖)])、PROE软件特性
***************零件设计基础篇(下)***************
第一章 曲面的设计(拉伸、旋转、扫描、混合、边界混合、填充)和++编辑(相交、合并、修剪、延伸、偏移、加厚、实体化)++
****基准点的创建
****基础曲线的创建、编辑
第二章 零件的修改(模型播放器、编辑定义、内插特征、调整先后顺序、失败的快速修复)
第三章 关系式(用“数学方程”来控制模型尺寸之间的关)和++族表[制作标准件](由一个已知的零件改变尺寸衍生得新的零件)++
第四章 装配模块(利用PROE提供的装配约束条件将零件组装成一套完整的设备)
第五章 图层的使用、文件输出(IGS、SAT、step等)和模型分析(设置菜单、分析菜单)
第六章 工程图模块(设计一般、投影、详图、辅助、
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