opengl计算机图形学实验DDA直线段生成代码和运行结果.doc

opengl计算机图形学实验DDA直线段生成代码和运行结果.doc

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
opengl计算机图形学实验DDA直线段生成代码和运行结果

《计算机图形学实验》报告 任课教师:钱文华 2016年春季学期 实验一:DDA直线段生成 2016年11月3日 实验地点:信息学院2204 实验目的:掌握DDA直线段生成 程序代码:#include stdlib.h #includestdio.h #include math.h #includeglut.h void init(void) { glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0); glMatrixMode(GL_PROJECTION); gluOrtho2D(0.0,200.0,0.0,150.0);} void setPixel(GLint x,GLint y) {glBegin (GL_POINTS); glVertex2i(x,y); glEnd(); }//xianshiyigedian inline int round (const float a) { return int (a + 0.5); } void lineDDA (int x0, int y0, int xEnd, int yEnd) { int dx = xEnd - x0, dy = yEnd - y0, steps, k; float xIncrement, yIncrement, x = x0, y = y0; if (fabs (dx) fabs (dy)) steps = fabs (dx); else steps = fabs (dy); xIncrement = float (dx) / float (steps); yIncrement = float (dy) / float (steps); setPixel (round (x), round (y)); for (k = 0; k steps; k++) { x += xIncrement; y += yIncrement; setPixel (round (x), round (y)); } } void displayDDA(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(1.0,0.0,0.0); //glBegin(GL_LINES); lineDDA(100,100,200,200 ); glEnd(); glFlush();} void main(int argc,char** argv) {glutInit(argc,argv); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); glutInitWindowPosition(50,100); glutInitWindowSize(400,300); glutCreateWindow(An example opengl program); init(); glutDisplayFunc(displayDDA); glutMainLoop();} 实验结果:

文档评论(0)

xcs88858 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8130065136000003

1亿VIP精品文档

相关文档