FLASH ActionScript语言详解.doc

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FLASH ActionScript语言详解

FLASH ActionScript语言详解 - Go to 跳转到指定的帧      - Play 播放      - Stop 停止      - Toggle High Quality 在高画质和低画质间切换      - Stop All Sounds 停止所有声音的播放      - Get URL 跳转至某个超联结      - FSCommand 发送FSCommand命令      - Load Movie 装载影片      - Unload Movie 卸载影片      - Tell Target 告知目标      - If Frame Is Loaded ..判断帧是否被完全载入      - On Mouse Event 鼠标事件   。其他Actions。包括:    - break 跳出循环    - call 调用指定帧(一般喊有某个特定函数)    - comment 注释    - continue 继续循环    - delete 删除一个对象(Object)中的变量    - do while do while循环    - duplicateMovieClip 复制MC    - else 否则(与if联用)    - else if 否则如果(与if联用)    - evaluate 调用自定义函数(Function)    - for for循环    - for .. in 依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素     - FSCommand 发送FSCommand命令    - function 声明自定义函数    - getURL 跳转至某个超联结    - goto 跳转到指定的帧    - if 如果    - ifFrameLoaded ..帧是否完全被载入    - include 读入外部的ActionScript程序文件(.as)    - loadMovie 装载MC    - loadVariables 转载外部文件中的数据,这些外部文件可以是文本文件,或者是由ASP/CGI等脚本返回的文本值    - on 鼠标事件的触发条件    - onClipEvent MC的事件触发程序    - play 播放    - print 输出到打印机    - removeMovieClip 删除MC    - return 在函数(function)中返回一个值    - set variable 设定变量值    - setProperty 设定属性    - startDrag 开始拖动    - stop 停止    - stopAllSounds 停止所有声音的播放    - stopDrag 停止拖动    - swapDepths 交换两个MC的深度    - tellTarget 指定Action命令生效的目标    - toggleHighQuality 在高画质和低画质间切换    - trace 跟踪调试    - unloadMovie 卸载MC    - var 声明局部变量    - while 当..成立时..    - with 对..对象(Object)做..    。操作符( Operators)    - ! 逻辑非操作    - != 不等于    - "" 字符串    - % 取余数    - && 逻辑与操作    - () 括号    - * 乘号    - + 加号    - ++ 变量自加一    - - 减号    - -- 变量自减一    - / 除号    - < 小于    - <= 小于等于    - <> 不等于    - == 相等    - > 大于    - >= 大于等于    - and 逻辑与    - not 逻辑非    - or 逻辑或    - typeof 返回变量类型    - void 实体,无返回    - | | 逻辑或操作   + Bitwise Operators 位操作符    - & 位与操作    - << 位左移    - >> 位右移    - >>> 位右移(无符号)    - ^ 位异或操作    - | 位或操作    - ~ 补位操作   + Compound Assign Operators 复合操作符    - %= A%=B 等效于 A=A%B    - &= A&=B 等效于 A=A&B    - *= A*=B 等效于 A=A*B    - += A+=B 等效于 A=A+B    - -= A-=B 等效于 A=A-B    - /= A/=B 等效于 A=A/B    - <<= A<<=B 等

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