3D MAX 常用快捷键 F1.docVIP

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3D MAX 常用快捷键 F1

3D MAX 常用快捷键 F1 帮助   F2 加亮所选物体的面(开关)   F3 线框显示(开关)/光滑加亮   F4 在透视图中 线框显示(开关)   F5 约束到X轴   F6 约束到Y轴   F7 约束到Z轴   F8 约束到XY/YZ/ZX平面(切换)   F9 用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)   F10 打开渲染菜单   F11 打开脚本编辑器   F12 打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框   ` 刷新所有视图   1 进入物体层级 1层   2 进入物体层级 2层   3 进入物体层级 3层   4 进入物体层级 4层   Shift + 4 进入有指向性灯光视图   5 进入物体层级 5层   Alt + 6 显示/隐藏主工具栏   7 计算选择的多边形的面数(开关)   8 打开环境效果编辑框   9 打开高级灯光效果编辑框   0 打开渲染纹理对话框   Alt + 0 锁住用户定义的工具栏界面   -(主键盘) 减小坐标显示   +(主键盘) 增大坐标显示   以鼠标点为中心缩小视图   ‘ 打开自定义(动画)关键帧模式    声音   , 跳到前一帧   . 跳后前一帧   / 播放/停止动画   SPACE 锁定/解锁选择的   INSERT 切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)   HOME 跳到时间线的第一帧   END 跳到时间线的最后一帧   PAGE UP 选择当前子物体的父物体   PAGE DOWN 选择当前父物体的子物体   Ctrl + PAGE DOWN 选择当前父物体以下所有的子物体 A 旋转角度捕捉开关(默认为5度)   Ctrl + A 选择所有物体   Alt + A 使用对齐(Align)工具   B 切换到底视图   Ctrl + B 子物体选择(开关)   Alt + B 视图背景选项   Alt + Ctrl + B 背景图片锁定(开关)   Shift + Alt + Ctrl + B ..更新背景图片   C 切换到摄像机视图   Shift + C 显示/隐藏摄像机物体(Cameras)   Ctrl + C 使摄像机视图对齐到透视图   Alt + C 在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切   D 冻结当前视图(不刷新视图)   Ctrl + D 取消所有的选择   E 旋转模式   Ctrl + E 切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键   Alt + E 挤压 Poly 物体的面   F 切换到前视图   Ctrl + F 显示渲染安全方框   Alt + F 切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)   Ctrl + Alt + F 调入缓存中所存场景(Fetch)   G 隐藏当前视图的辅助网格   Shift + G 显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)   H 显示选择物体列表菜单   Shift + H 显示/隐藏辅助物体(Helpers)   Ctrl + H 使用灯光对齐(Place Highlight)工具   Ctrl + Alt + H 把当前场景存入缓存中(Hold)   I 平移视图到鼠标中心点   Shift + I 间隔放置物体   Ctrl + I 反向选择   J 显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)   K 打关键帧   L 切换到左视图   Shift + L 显示/隐藏所有灯光(Lights)   Ctrl + L 在当前视图使用默认灯光(开关)   M 打开材质编辑器   Ctrl + M 光滑Poly物体   N 打开自动(动画)关键帧模式   Ctrl + N 新建文件   Alt + N 使用法线对齐(Place Highlight)工具   O 降级显示(移动时使用线框方式)   Ctrl + O 打开文件   P 切换到等大的透视图(Perspective)视图   Shift +P 隐藏/显示离子(Particle Systems)物体   Ctrl + P 平移当前视图   Alt + P 在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶   Shift + Ctrl + P 百分比(Percent Snap)捕捉(开关)   Q 选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)   Shift + Q 快速渲染   Alt + Q 隔离选择的物体   R 缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)   Ctrl + R 旋转当前视图   S 捕捉网络格(方式需自定义)   Shift + S 隐藏线段   Ctrl + S 保存文件   Alt + S 捕捉周期   T 切换到顶视图   U 改变到等大的用

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