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回调函数是一个很有用,也很重要的概念-Read.doc
?回调函数是一个很有用,也很重要的概念。当发生某种事件时,系统或其他函数将会自动调用你定义的一段函数。回调函数在windows编程使用的场合很多,比如Hook回调函数:MouseProc,GetMsgProc以及EnumWindows,DrawState的回调函数等等,还有很多系统级的回调过程。本文不准备介绍这些函数和过程,而是谈谈实现自己的回调函数的一些经验。?????之所以产生使用回调函数这个想法,是因为现在使用VC和Delphi混合编程,用VC写的一个DLL程序进行一些时间比较长的异步工作,工作完成之后,需要通知使用DLL的应用程序:某些事件已经完成,请处理事件的后续部分。开始想过使用同步对象,文件影射,消息等实现DLL函数到应用程序的通知,后来突然想到可不可以在应用程序端先写一个函数,等需要处理后续事宜的时候,在DLL里直接调用这个函数即可。??????于是就动手,写了个回调函数的原形。在VC和 Delphi里都进行了测试一:声明回调函数类型。???????vc版??????????????typedef int (WINAPI *PFCALLBACK)(int Param1,int Param2) ;???????Delph版??????????????PFCALLBACK = function(Param1:integer;Param2:integer):integer;stdcall;???????实际上是声明了一个返回值为int,传入参数为两个int的指向函数的指针。???????由于C++和PASCAL编译器对参数入栈和函数返回的处理有可能不一致,把函数类型用WINAPI(WINAPI宏展开就是__stdcall)或stdcall统一修饰。二:声明回调函数原形???????声明函数原形??????vc版???????????????int WINAPI CBFunc(int Param1,int Param2);??????Delphi版??????????function CBFunc(Param1,Param2:integer):integer;stdcall;??????以上函数为全局函数,如果要使用一个类里的函数作为回调函数原形,把该类函数声明为静态函数即可。三: 回调函数调用调用者?????????调用回调函数的函数我把它放到了DLL里,这是一个很简单的VC生成的WIN32 DLL.并使用DEF文件输出其函数名 TestCallBack。实现如下:??????????????PFCALLBACK??gCallBack=0;????????????void WINAPI TestCallBack(PFCALLBACK Func)???????????{??????????????????if(Func==NULL)return;??????????????????gCallBack=Func;??????????????????DWORD ThreadID=0;??????????????????HANDLE hThread = CreateThread(?NULL,??NULL,????Thread1,?LPVOID(0),???ThreadID???);???????????????????return;?????????????}
??????此函数的工作把传入的 PFCALLBACK Func参数保存起来等待使用,并且启动一个线程。声明了一个函数指针PFCALLBACK gCallBack保存传入的函数地址。四: 回调函数如何被使用:?????????TestCallBack函数被调用后,启动了一个线程,作为演示,线程人为的进行了延时处理,并且把线程运行的过程打印在屏幕上.本段线程的代码也在DLL工程里实现??????ULONG??WINAPI Thread1(LPVOID Param)?????{?????????????TCHAR Buffer[256];?????????????HDC hDC = GetDC(HWND_DESKTOP);?????????????int Step=1;?????????????MSG Msg;??????????????DWORD StartTick;????????//一个延时循环?????????????for(;Step200;Step++)?????????????{????????????????????????StartTick = GetTickCount();??????????????????
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