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- 2018-07-12 发布于江苏
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第二篇项目二 螺纹车削编程 一、螺纹加工的类型 内(外)圆柱螺纹 内(外)圆锥螺纹 单头螺纹和多头螺纹 恒螺距与变螺距螺纹 二、螺纹加工指令分类 数控系统不同,螺纹加工指令也有差异。 三、螺纹车削基本指令G32 1、格式:G32 X... Z..... F... G32 U... W.... F... 其中:X、Z 为螺纹终点绝对坐标值。 U、W 为螺纹终点相对螺纹起点坐标增量。 F为螺纹导程(螺距), 单位:mm/r 螺 纹 车 削 基 本 指 令 G32 2、两种特殊格式 3、说明: (1)螺纹切削应注意在两端设置足够的升速进刀段δ1 和降速退刀段δ2 。 (2)在螺纹切削过程中,进给速度修调功能和进给暂停功能无效,若此时进给暂停键按下,刀具将在螺纹段加工完后才停止运动。 (3)在螺纹(锥螺纹)加工过程中不要使用恒线速控制功能。从粗加工到精加工,主轴转速必须保持一常数。否则,螺距将发生变化。 (4)对锥螺纹的F指令值,当锥度斜角在45°以下时,螺距以Z轴方向的值指令;45~90°时,以X轴方向的值指令。 (5)螺纹起点与终点径向尺寸的确定 径向起点(螺纹大径)由外圆车削保证。按螺纹公差确定其尺寸范围。 径
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