第09章 鼠标程序编程基础.pptVIP

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  • 2017-12-21 发布于湖北
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第09章 鼠标程序编程基础

第9章 鼠标程序编程基础 鼠标是一种输入设备,是一种必要的选择设备。 虽然拔下鼠标,Windows仍然可以执行,但是试图不用鼠标来使用Windows就像用脚趾来弹钢琴一样,是非常别扭的。 通常认为,键盘便于输入与操作文字变量,而鼠标则便于画图和操作图形对象。  Windows 支援单键、双键或者三键鼠标,还可以使用摇杆或者光笔来模拟单键鼠标。 9.1 概 述 9.1.1 GetSystemMetrics( )函数的应用 理论上,可以用GetSystemMetrics函数来确认鼠标是否存在: fMouse=GetSystemMetrics (SM_MOUSEPRESENT); //SM_代表系统信息 返回值: TRUE—安装了鼠标;FALSE—没安装鼠标 如果要确定所安装鼠标的按键个数,可使用 cButtons = GetSystemMetrics(SM_CMOUSEBUTTONS) ; 返回值:0—安装鼠标;1—单键鼠标;2—双键鼠标;3—三键鼠标 鼠标游标:鼠标图像是一个点阵图,称为“鼠标游标”或“鼠标光标” 热点:鼠标游标上有一个像素点,它称为鼠标游标的“热点”,这个“热点”指向显示器上一个精确地址,这个地址称为鼠标地址。 9.1.2 预先定义的鼠标游标 Windows支援好几种预先定义的鼠标游标。最常见的鼠标游标有 IDC_ARROW、IDC_CROSS、IDC_W

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