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游戏项目立项目文案
版本 修订时间 修订人 修改概要 V1.0 2013-10-24 全组 初稿 V1.0 2013-10-25 全组 第一次修改 《牛仔很忙》游戏项目立项目文案
游戏名称: 牛仔很忙
游戏背景:
在游戏中,丛林魔法窟里的一群豆豆早就想要侵占cowboy的小木屋,改成他们的城堡,这天,他们趁着cowboy出去打猎的时候终于得逞了,当cowboy回来的时候大吃一惊,于是他举起手中的猎枪准备抢回自己的领地。
游戏简述:
点击游戏界面,然后出现logo界面;等一会后进入游戏菜单。在菜单界面中有六个选项:开始游戏、游戏排行、游戏设置、游戏关于、继续游戏和退出六个按钮。当玩家选择开始游戏时,开始玩游戏,按玩法进行新游戏;当玩家选择游戏排行,则显示五名游戏分数最高的玩家名字,按从高到低排列;若选择游戏设置,则可对游戏过程中的一些条件按需求设置,如选择背景音效和游戏音效等的设置;游戏关于主要介绍开发游戏人员及开发过程;继续游戏继续上次未完成的游戏。
题材:动作射击游戏。
风格:卡通
角色美术风格:Q版类
场景美术风格:卡通类
视角:第三人称
游戏类型:SRAC
操作模式:
触屏
基本配置:Java开放工具、eclipse、android sdk。
开发综述:
开发周期:两周
开发人员:刘文燕(素材的处理与部分代码)、李泽(写代码)、马红瑞(写代码)、张家玮(写文档)、 张正(写文档)
开发经费:---------
游戏的流程图:
美术需求:
地图 牛仔持枪 豆豆 待定
场景:森林;道具三个:猎枪、弓箭、火箭弹;图标5个;特效:场景使用动态画面。
程序需求:-------
玩法描述:
首先玩家用猎枪或弓箭射击豆豆,通过对屏幕的点击进行瞄准射击以及武器的切换,子弹的数量有限,然而根据打中的豆豆的种类及数量获得相应的分数,并且可以获得不同武器的奖励,其中奖励的武器有火箭弹及猎枪子弹,火箭弹经过的地方所有的豆豆都会被打爆,当打爆红色豆豆时,在以他为圆心的一定圆周内的包括豆豆及玩家角色都会受到伤害;如果子弹打光的话,玩家可以使用弓箭对豆豆进行攻击;然后玩家如果被豆豆攻击的次数超过系统设置的允许范围,则游戏结束,否则游戏继续,并且豆豆的数量会随着时间的推移而增长。
游戏规则:
玩家可以根据奖励的分数选择购买子弹或是火箭弹,游戏刚开始时会有一百发猎枪子弹和零发火箭弹,可以通过对屏幕的触摸对武器进行切换,从游戏开始一直到游戏结束,豆豆不会被打光,并且豆豆增长的频率会随着时间的推移而加快,游戏中,玩家有十点生命值,如果被除红色以外的豆豆击中会减少一点生命值,如果被红色豆豆击中或是在红色豆豆爆炸的影响范围内生命值减少两点,到豆豆碰到角色玩家并且给玩家造成伤害会自行消失。
游戏中的奖励情况
黄色豆豆 绿色豆豆 红色豆豆 1分 1分 2分 武器列表如下
弓箭 猎枪子弹 火箭弹 无数 2分/枚 5分/枚
游戏系统:
游戏界面设计:
主界面
主菜单
游戏中
退出整个游戏
背景音乐
游戏音效
游戏设置
游戏排行
提交分数
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退出游戏
游戏关于
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