Flash MX 动画制作习题与答案.docVIP

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  • 2017-12-17 发布于江西
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Flash MX 动画制作习题与答案

FLASH MX 动画制作习题与答案 第一题:根据下面的要求创建动画文件C:\Test\Test1.fla,显示效果参见C:\Test\T011.swf。 新建动画编辑文件,影片尺寸设为(300,400)px ,背景为中灰色。 用方形、最大尺寸画笔,在场景1中书写字符“田”,令其充斥场景。 导入图形K011.jpg,将其以左上角锚点在场景中定位,坐标为(500,0);以此图形填充场景中的字符“田”。 对字符图形添加轮廓线,线型设置:点状线、点距6、浓度8、红色。 操作方法: 打开Flash MX软件,文件→新建→常规→Flash文档→确定; 修改→文档→尺寸→(300 , 400)px →背景为中灰色→确定; 单击刷子工具→刷子大小→最大→刷子形状→方形→在场景1中书写字符“田”,令其充满场景; 单击选择工具(每次使用完其他工具后及时恢复到选择工具,避免不必要的失误,切记)→文件→导入→导入到舞台→找到图形K011.jpg→双击即可; 窗口→设计面板→信息,即打开信息面板→检查元件位置中的黑色小方块定位到9个小方块中的左上角→X坐标改为500→Y坐标为0→回车→可以移动信息面板到空闲的地方或直接关闭信息面板; 选中第1帧,即看到图形都是有密密麻麻的小点组成→单击颜料桶工具→单击展开右面的“混色器”面板→单击填充颜色右边的填充样式“纯色”改成“位图”; 单击选择工具(每次使用完其他工

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