VC常用数据类型使用转换详解.doc

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VC常用数据类型使用转换详解

VC常用数据类型使用转换详解 转自:,BSTR,LPCTSTR之间关系和区别CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵,LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。CString是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了+等操作符和字符串操作方法。typedef OLECHAR FAR*BSTR;typedef const char*LPCTSTR;vc++中各种字符串的表示法 首先char*是指向ANSI字符数组的指针,其中每个字符占据8位(有效数据是除掉最高位的其他7位),这里保持了与传统的C,C++的兼容。 LP的含义是长指针(long pointer)。LPSTR是一个指向以[message]结尾的ANSI字符数组的指针,与char*可以互换使用,在win32中较多地使用LPSTR。而LPCSTR中增加的C的含义是CONSTANT(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。1.LP表示长指针,在win16下有长指针(LP)和短指针(P)的区别,而在win32下是没有区别的,都是32位.所以这里的LP和P是等价的.2.C表示const 3.T是什么东西呢,我们知道TCHAR在采用Unicode方式编译时是wchar_t,在普通时编译成char. 为了满足程序代码国际化的需要,业界推出了Unicode标准,它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。 LPWSTR与LPCWSTR由此产生,它们的含义类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。 然后为了实现两种编码的通用,提出了TCHAR的定义:如果定义_UNICODE,声明如下:typedef wchar_t TCHAR;如果没有定义_UNICODE,则声明如下:typedef char TCHAR; LPTSTR和LPCTSTR中的含义就是每个字符是这样的TCHAR。 CString类中的字符就是被声明为TCHAR类型的,它提供了一个封装好的类供用户方便地使用。 LPCTSTR:#ifdef _UNICODE typedef const wchar_t*LPCTSTR;#else typedef const char*LPCTSTR;#endif VC常用数据类型使用转换详解先定义一些常见类型变量借以说明int i=100;long l=2001;float f=300.2;double d=12345.119;char username=女侠程佩君;char temp[200];char*buf;CString str;_variant_t v1;_bstr_t v2; 一、其它数据类型转换为字符串 短整型(int)itoa(i,temp,10);//将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制itoa(i,temp,2);//按二进制方式转换长整型(long)ltoa(l,temp,10); 二、从其它包含字符串的变量中获取指向该字符串的指针 CString变量str=2008北京奥运;buf=(LPSTR)(LPCTSTR)str;BSTR类型的_variant_t变量v1=(_bstr_t)程序员;buf=_com_util:ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1); 三、字符串转换为其它数据类型strcpy(temp,123); 短整型(int)i=atoi(temp);长整型(long)l=atol(temp);浮点(double)d=atof(temp); 四、其它数据类型转换到CString 使用CString的成员函数Format来转换,例如: 整数(int)str.Format(%d,i);浮点数(float)str.Format(%f,i);字符串指针(char*)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值str=username; 五、BSTR、_bstr_t与CComBSTR CComBSTR、_bstr_t是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。char*转换到BSTR可以这样:BSTR b=_com_util:ConvertStringToBSTR(数据);//使用前需要加上头文件comutil.h反之可以使用char*p=_com_util:ConvertBSTRToString(b); 六、VARIANT、_variant_t与COleVariant VARIANT的结

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