- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
AE快速入门
AE快速入门
快速入门
对After Effects的操作,首先需要建立一个项目,并在项目中添加各种所需要的素材。然后需要建立合成图像,并在合成图像视窗中进行一系列操作,如动画、效果等。最后还要对制作好的影片进行渲染。
建立项目文件
在After Effects中进行操作,项目是必不可少的。一个项目就是一个简单的After Effects文件。它里面存储着用户所使用的所有素材资料的信息。如在合成图像中如何安排素材,使用了哪些特殊效果和动画等。
建立项目文件的过程如下:
(1)执行Filegt;Newgt;New Project命令,即可创建一个新的项目文件。
(2)建立好新项目之后,可以在项目窗口中添加新的文件夹。方法是执行Filegt;Newgt;New Folder命令。
(3)在项目视窗中,凡是图标前面有小三角的,即表明此为文件及阿。单击它可以隐藏其中的素材。
(4)项目建立好后,下一步操作就是将各种素材应如项目文件。After Effects允许引入的素材类型是极其丰富多样的。从电影、连续的图像、静止的图像到声音文件,真可谓无所不包。下面就依次加以介绍。
引入素材
素材的引入
如何在已有的项目文件中引入素材呢?选择Filegt;Import命令,将弹出菜单。
若想引入一个素材,单击子菜单中的Footage File选项,弹出对话框。在对话框中确定文件路径、文件类型和文件名。然后单击“打开”按钮,所选的素材便将引入项目文件中。
当然,采用鼠标拖动的方法来实现素材的引入也不失为一种好方法。用鼠标拖动桌面上或其他文件夹中的素材到项目时窗中即可完成素材文件的添加。
素材的设置
素材引入后,并非就万事大吉了,根据所引入的素材文件类型的不同,还需要进行一些相应的设置。
例如,当引入静态图片时,可应通过偏好设置中的Import选项改变默认时间。
又如,如果所引入的素材包含有Alpha通道,则通常需要确定通道类型。具体的设定方法是:
(1)在项目中选择所要设定通道类型的素材文件。
(2)选择Filegt;Interpret Footagegt;Main。
(3)在弹出的对话框中选择一种通道类型。
可供选择的通道类型包括Guess Ignore、Treat As Straight和Treat As Premultiplied几种。
若由After Effects决定通道类型,则选择Guess。
若想丢弃透明度信息,则选择Ignore。
若认定该通道为Straight通道,则选择Treat As Straight。
若认定该通道为Premultiplied通道,则选择Treat As Premultiplied。
Straight通道和Premultiplied通道是这样定义的:Straight类通道的透明信息保存在一个单独的通道中,其他色彩通道中则不包含透明信息,这种Alpha通道又叫做无蒙版通道:Premultiplied类通道的透明信息除了保存在Alpha通道中外,也保存在色彩通道R、G、B中,Premultiplied通道也叫做带背景色的蒙版通道。Straight类通道更有利于高精度色彩的产生,而Premultiplied类通道更有利于和应用程序的兼容。
如果After Effects无法判断所引入的素材的通道类型,它将自动弹出对话框,可以在此对话框中设置通道类型。
建立合成图像
合成图像视制作影片的基础。当在项目窗口引入素材之后,就应该着手建立合成图像了。一个简单的项目可能只包含一个合成图像,而复杂的项目则由几个或许多合成图像构成。
建立新的合成图像的方法如下:
首先单击主菜单中的Composition,执行其中的New Composition命令。
执行上述命令后,便会弹出一个设置对话框。其中包含了合成图像的一些关键信息。用户可根据实际需要进行设置。
1. 合成图像的名称
在Composition Name栏中输入合成图像名称,例如“Comp1”。
2. 确定帧的尺寸
在Frame Size节中输入帧的宽(Width)和高(Height)。尺寸大小一般设置为“320*240”。
注意:帧尺寸越大,在预示和渲染时所耗费的时间也就越多,所以不要设置过大的帧尺寸。
3. 像素的百分比
在Pixel Aspect Radio栏中选择像素的纵横比。
4. 分辨率
在Resolution栏中选取分辨率,After Effects提供了4种可供选择的分辨率。若想渲染合成图像中的每一个像素,则选择Full。Half、Third和Quarter依次渲染合成图像的1/4、1/9和1/16量的像素。
使用Full得到的图像质量较好,但所需渲染时间也最长。Half、Third和Quarter的质量不如Full,但耗时相对较少。用户可根据实际需要确定
您可能关注的文档
最近下载
- 学法减分答案大全学法减分考试题库及答案(学法减分题库及答案).docx VIP
- 学法减分答案大全学法减分考试题库及答案(学法减分题库及答案).docx VIP
- 学法减分答案大全学法减分考试题库及答案200题(学法减分题库及答案).docx VIP
- HJ 338-2018 饮用水水源保护区划分技术规范.docx VIP
- 学法减分答案大全学法减分考试题库及答案200题(学法减分题库及答案).docx VIP
- 学法减分答案大全学法减分考试题库及答案200题(学法减分题库及答案).pdf VIP
- 网上签约系统学院使用说明.PDF VIP
- 城市轨道交通车辆与结构第四章车钩.ppt VIP
- 调酒师知识:龙舌兰简介.docx VIP
- 龙舌兰介绍_原创精品文档.pptx VIP
原创力文档


文档评论(0)