电子游戏机设计说明.doc

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
电子游戏机设计说明

电子游戏机设计说明     1、GB:GAMEBOY 不用说,童年的经典。是由Nintendo 开发的一种 电子游戏机拔插卡带式掌上游戏系统,由著名的的游戏家横井军平设计开发。GameBoy具有一个反射型灰色液晶屏幕,使用可以随时更换的游戏卡带存储游戏,并可以通过通信电缆与其他的GameBoy通信,进行联机对战。   2、GBA:GameBoyAdvance 等于GB的升级版,画面更为精致,游戏性更强。   3、GBSP:可以说的GBA,以小巧,时尚,便携为主,小巧的体积使得其比GBA更易携带。   4、NDS/NDSL:NDS是任天堂用以取代GameBoy(GB)系列的新一代掌机 ,和目前的PSP主机最大的不同是,有两个屏幕并且下屏为触摸屏。其中NDS是任天堂(Nintendo)公司出品,ids是小神游(iQue)公司出品。   5、PSP:全称PlayStationPortable,是日本SONY开发的多功能掌机系列,具有游戏、音乐、视频等多项功能。   6、PSVITA是SONY公司在2011年E3展上公布的新一代掌机。正式名称为PSVita,此前采用的开发代号为NGP,因为是继PSP后SONY公布的新一代掌机,故人们之前称作“PSP2”,公布正式名称之后部分玩家习惯性称之为“PSVita”。 家用机分类  1、FC:老式家用机简称,也叫红白机,是一款8位的游戏机,由Nintendo公司在1983年7月15日于日本发售。   2、SFC:超级任天堂,作为拥有最强游戏制作阵容和最多经典游戏的超级任天堂当然是模拟器编写者们的首选对象,所以关于它的模拟器也就更是数不胜数了,不过目前最好的还是非ZSNES莫属,虽然它的更新已经很慢了,不过这正说明它已经没什么值得修改的地方了。   3、MD:日本著名游戏公司SEGA(世嘉)的MD(全称MEGADRIVE)是第二台16BIT(6位元)游戏主机,1989年发售,又名:世嘉五代。   4、SMS:SegaMasterSystem,在大陆不怎么出名,和FC简直没办法比。不过这也算是世嘉的起始机种,上面确实有不少好玩的游戏,所以爱游戏的玩家就一定不能错过。   5、PS1、2、3:PlayStation1、2、3,这个不用做过多的介绍,即使在全世界也没有多少人不知道它,经典之处可见一般。没出一代都风靡全球,经典之作FF系列,恶魔城,生化危机等。   6、XBOX:这个也不用多说了,微软所开发的家用机。   7、Wii:这个也不用多说了,任天堂的家用机。 街机  专用游戏机,1971年,世界第一台街机在美国 的电脑试验室中诞生。英文(ARCADE)   街机,是一种放在公共娱乐场所的经营性的专用游戏机 ,起源于美国的酒吧。   在街机上运行的游戏叫街机游戏 。 经典街机游戏  拳皇 (KOF)、合金弹头 、雪人兄弟 、超级魂斗罗 、恶魔战士 、街头霸王 、三国战纪 、怒之铁拳 、双截龙 、雷电 、死亡之屋、化解危机、铁拳、圆桌骑士、合金弹头、铁钩船长、恐龙快打、街霸4、侍魂、彩京、VR特警等 街机发展  从1997年以来迅速发展起来的各类街机模拟器就成了拯救和保存这些珍贵流行文化的希望,其中最重要的,莫过于大型机台模拟器M.A.M.E.。今天,我们已经可以在个人电脑上重温这些老旧的游戏了,而现实的问题是街机游戏已经是江河日下,随著街机大厂 CAPCOM 在2003年宣布退出街机市场,街机发展的契机更显黯淡。   街机主流模拟器包括:MAME 、NeoRAGE、FBAlpha、Nebula 、WinKawaks 、CPS3Emulator   街机常见厂商包括:Treasure,Capcom,SNK ,SEGA 发展历程  1958年,最初的电视游戏在这个世界上诞生了。这台“初号机”是由美国的威利.希金博 萨姆 制作的,显示屏借用了某种电子仪表的屏幕。   1961年麻省理工学院 (MIT)学生史蒂夫·拉塞尔(SteveRussell)设计出了quot;Spacewar!quot;太空大战,它才是真正运行在电脑上的第一款交互式游戏。这款游戏运行在PDP-1(编成数据处理器-1)上,当时电脑技术还相当有限,空间大战必须使用新阴极射线管显示器 来显示画面。   1967年拉尔夫·贝尔 与设计小组成功研究出第一款可以在电视机上玩的视频互动游戏。他们先开发了一款追逐游戏,紧接着又开发了一个电视网球游戏。他们还改装了一把玩具枪,使其能够辨别屏幕上的光点。   1972年,雅达利公司发售了销量达10万套的电视游戏(不是电视游戏机),其名为“PON”,那是一个由雅达利创造的“棒”与“点”的世界。PON发售不久,便出现了再当时引起轰动的游戏breakout,一款砸方块的游戏。

文档评论(0)

xcs88858 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8130065136000003

1亿VIP精品文档

相关文档