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计算机网络实验一_
计算机网络滑动窗口
实验报告
班级:2012211306
学号:2012211249
姓名: 查 凯 文
一.实验目的
通过上机编程模拟滑动窗口协议中的协议6——选择性重传协议,熟悉和掌握协议6的基本概念、基本原理以及实现方法和过程,并与协议5进行对比,加深对滑动窗口协议的理解和认识。
二.实验内容
在Linux、WindowsNT下编程模拟实现滑动窗口协议的1bit滑动窗口协议,需要分别实现发送方功能与接收方功能。
实验说明
a)窗口机制
滑动窗口协议的基本原理就是在任意时刻,发送方都维持了一个连续的允许发送的帧的序号,称为发送窗口;同时,接收方也维持了一个连续的允许接收的帧的序号,称为接收窗口。发送窗口和接收窗口的序号的上下界不一定要一样,甚至大小也可以不同。不同的滑动窗口协议窗口大小一般不同。发送方窗口内的序列号代表了那些已经被发送,但是还没有被确认的帧,或者是那些可以被发送的帧。
分析:
①初始态,发送方没有帧发出,发送窗口前后沿相重合。接收方0号窗口打开,等待接收0号帧;
②发送方打开0号窗口,表示已发出0帧但尚确认返回信息。此时接收窗口状态不变;
③发送方打开0、1号窗口,表示0、1号帧均在等待确认之列。至此,发送方打开的窗口数已达规定限度,在未收到新的确认返回帧之前,发送方将暂停发送新的数据帧。接收窗口此时状态仍未变;
④接收方已收到0号帧,0号窗口关闭,1号窗口打开,表示准备接收1号帧。此时发送窗口状态不变;
⑤发送方收到接收方发来的0号帧确认返回信息,关闭0号窗口,表示从重发表中删除0号帧。此时接收窗口状态仍不变;
⑥发送方继续发送2号帧,2号窗口打开,表示2号帧也纳入待确认之列。至此,发送方打开的窗口又已达规定限度,在未收到新的确认返回帧之前,发送方将暂停发送新的数据帧,此时接收窗口状态仍不变;
⑦接收方已收到1号帧,1号窗口关闭,2号窗口打开,表示准备接收2号帧。此时发送窗口状态不变;
⑧发送方收到接收方发来的1号帧收毕的确认信息,关闭1号窗口,表示从重发表中删除1号帧。此时接收窗口状态仍不变。
)选择重传协议
在后退n协议中,接收方若发现错误帧就不再接收后续的帧,即使是正确到达的帧,这显然是一种浪费。另一种效率更高的策略是当接收方发现某帧出错后,其后继续送来的正确的帧虽然不能立即递交给接收方的高层,但接收方仍可收下来,存放在一个缓冲区中,同时要求发送方重新传送出错的那一帧。一旦收到重新传来的帧后,就可以原已存于缓冲区中的其余帧一并按正确的顺序递交高层。这种方法称为选择重发(SELECTICE REPEAT),其工作过程如图所示。显然,选择重发减少了浪费,但要求接收方有足够大的缓冲区空间。
实验结果
性能测试表
序号 命令 说明 运行时间(秒) 效率(%) 备注 A B 1
datalink au
datalink bu 无误码信道数据传输 1200 51.59 96.97 2 datalink a
datalink b 站点A分组层平缓方式发出数据,站点B周期性交替“发送100秒,停发100秒” 1200 48.87 87.52 3
datalink afu
datalink bfu 无误码信道,站点A和站点B的分组层都洪水式产生分组 1200 96.97 96.97 4 datalink af
datalink bf 站点A/B的分组层都洪水式产生分组 1200 87.42 87.32 5
datalink af –ber 1e-4
datalink bf –ber 1e-4 站点A/B的分组层都洪水式产生分组,线路误码率设为10-4 1200 96.97 96.97
二、运行效果图
1.a/b
au/bu
af/bf
auf/buf
af -ber le-4/bf -ber le -4
源程序
#include stdio.h
#include string.h
#include protocol.h
#include datalink.h
/* 协议参数 */
#define MAX_SEQ 31
#define NR_BUFS ((MAX_SEQ + 1) / 2)//避免窗口重叠
#define DATA_TIMER 3000/* ms */
#define ACK_TIMER 1500 //ms */
# define PRINT 0//是否输出分组内容
typedef unsigned char seq_nr;
/* 帧参数 */
typedef struct
{
seq_nr kind; //帧的类型 有ack、nak、data三种
seq_nr ack; //ack序号
seq_nr seq;
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