暗黑II 1.10所有合成公式(中文版).docVIP

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暗黑II 1.10所有合成公式(中文版)

暗黑II 1.10所有合成公式(中文版) 1.10所有合成公式(中文版)   by未名虫子   由于很多朋友对E文版的公式难以理解,经木头提醒,转贴至此,希望能对大家有所帮助   110合成公式   克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑-超级克莱姆连枷   1个怀特的脚+1个回城书-通往奶牛关的门   3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石-全面恢复药剂(大紫)   3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石-恢复药剂(小紫)   3小紫-1大紫   6个不同的完美宝石+1项链-多彩的(加4抗)项链   1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂-深红的戒指(+抗火)   1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂-深蓝的戒指(+抗冰)   1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂-珊瑚色的戒指(+抗电)   1戒指+1绿宝石+1解毒药剂-碧玉的戒指(+抗毒)   1斧头+1匕首-投掷斧   1长矛+1箭袋-标枪   3戒指-项链   3项链-戒指 ....................................................................................   1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.   3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)   这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。   3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.   1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅-刺盾   4生命药剂+1红宝石+1魔法剑-吸血的剑   1钻石+1短剑+1长杖+1腰带-野蛮的长棍   1窒息药剂+1生命药剂-解毒药剂   2箭袋-矢袋   2矢袋-箭袋 ......................................................................................   宝石的合成公式,没有变化.   3碎裂的红宝石-裂开的红宝石   3裂开的红宝石-普通的红宝石   3普通的红宝石-无暇的红宝石   3无暇的红宝石-完美的红宝石   其他宝石的合成方法同上 ........................................................................................   10符文以前符文的合成公式,没有变化.   3符文01-符文02   3符文02-符文03   3符文03-符文04   3符文04-符文05   3符文05-符文06   3符文06-符文07   3符文07-符文08   3符文08-符文09   3符文09-符文10   .....................................................................................   09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.   3完美的宝石+1魔法物品-魔法物品 ......................................................................................   09黄金的相关合成公式,未变.   6完美的骷髅+1黄金物品-低等级黄金物品   1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石-高等级金物品   3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石-给黄金物品打1个孔 .................................................................................   09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.   橙色装备合成公式完全图解(中英文对照版) 公式中所示属性为固定属性,合成时有可能得到很不错的额外附加属性,而且级别越高合出来的属性越好 Blood Item + RAL + + 5-10% Deadly Strike (+5%-10%致命一击) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) + ETH + + Replenish Life + (5-10) (回复生命+(5-10)) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数

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