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开题报告基于VRML虚拟现实技术的建筑物
本科毕业设计开题报告
题 目: 基于VRML虚拟现实技术的建筑物 漫游
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题 目 基于VRML虚拟现实技术的建筑物
漫游系统的设计与实现 来源 科研立项 1
此设计拓展于我在学校期间的科研立项3D-GIS地理漫游系统,由此设计出以虚拟现实建模语言(VRML)技术为基础来描述的网上虚拟现实漫游系统,具有如下优势:
(1)极近真实的表达效果
之所以称之为虚拟现实,就是利用先进的软件技术把未来若干年才能建成或制造出来的产品提前利用虚拟技术表现,用户可通过电脑显示荧屏看到外来的建筑或产品。较之以往的三维技术,虚拟现实实现了观看过程中的可控性。用户可以通过键盘、鼠标、等辅助设施直观的进入未来的场景,随心所欲的遨游在虚拟世界中。
(2)高真实感实时画面
光影是三维场景是否具有真实感的最重要因素,因此对于光影的处理是虚拟现实的核心技术之一。
(3)运用方面广泛
VRP可运用在房地产开发、城市规划、 机械设计等众多方面。
在房地产开发方面:利用虚拟现实技术代替普通沙盘,销售人员不必再在一个庞大的沙盘上指指点点的卖房子,通过电脑现实荧屏,业主们可以通过简单的操作,提前在未来的小区里游览参观。虚拟现实制作的样板间犹如真实环境的再现,业主可以很直观的感受到自己即将购置房产的实地情况及周遍环境,宣传的效果更直接更有效。
在城市规划方面:与房地产方面的表现形式基本相同,但更加注重道路网络,绿化环境等方面对于城市发展,招商引资都有可重要意义。
在机械设计制造方面:通常一部大型机械产品生产之前,都经过了长期的科研试验,从立项到投产通常是一个长的周期甚至会产生巨大的投资。生产研发的目的是为了销售。
(4)技术主要 2、国内外发展情况(文献综述)
从1962年,Morton Heilig发明了实感全景仿真机开始。虚拟现实技术越来越受到大众的关注。以三个I,即Immersion沉浸感,Interaction交互性,Imagination思维构想性,作为虚拟现实技术最本质的特点,并融合了其它先进技术。
1) 3、研究/设计的目标:
(1)实现建筑物的建模工作。
(2)实现建筑物的实时漫游功能。
(3)实现在线2维图标向3维建筑物导航功能。
(5)实现建筑物的索引功能。 4、设计方案(研究/设计方法、理论分析、计算、实验方法和步骤等):
(1)研究/设计方法:
采用国际化的WEB-3D标准语言VRML做建模和漫游的框架,以网络页面标记语言HTML结合ASP、jsp、JAVASCRIPT等开发环境与语言,设计开发示例。
(2)理论分析、实验方法和步骤:
虚拟建筑物的设计目标是通过网络展示具有整体建筑特色的建筑风貌,访问者可以走进建筑群中参观建筑的自然风貌,了解生活场景,在网络上了解区域建筑。结合系统设计需求,通过对虚拟建筑区域的实现方案进行了对比分析。最终方案确定为模块结构化设计:由于区域中的各个建筑对象是通过空间相对位置组织在一起.因此在进行整体设计时将道路做为基本参照对象.并以此为基础放置其他对象。总体建模设计图见图1
图1总体建模设计图
系统实现的具体步骤为:首先根据实际的地理数据(借用原始平面设计图)绘制出场景平面图,并相应构建出虚拟的道路;接着我们对各个建筑楼宇、大门、树木等对象分别建模实现,然后按照场景平面图的位置数据,并以校园道路作为参照,把制作的各个楼宇、校门等其他对象放在相应的位置。最后进行整体组合修正,同时结合相关程序实现相应的交互功能,达到最终效果。模块结构化的设计思路有利于后期的模型修改和完善。同时大大降低了建模的复杂度和系统运行对硬件的要求。 5、方案的可行性分析:
使用 Vrml建模的好处是,它是一种在网络环境下描述三维模型空间,能进行交互操作的跨平台、开放式、解释性的语言,用来描述如何在Web页面上显示一个三维场景。由于具有直观、生动、逼真等二维Web页面不可比拟的优点,使用Vrml实现的三维场景展示有广泛的应用。
根据建筑区域规划设计图,结合Vrml、Java和3Dsmax建立了三维虚拟建筑的漫游系统.并将其发布在Internet上,可以使浏览者对校园实现网上实时交互浏览,使人获得身临其境的感受。并且模块化的设计相对独立,更有利于维护、修改和移植。
系统采用的技术先进、成熟、可靠,是国际标准化的规范,易于扩充和维护,部署方便,便于检索,具有开放性、安全性,系统稳定、寿命长、成本低等特点。
因此,基于VRML的虚拟现实建筑物漫游系统在技术上、成本上等各方面都是可以轻松掌控,而且是完全可行的。 6、该设计的创新之处
场景采用颜色插值来设置背景使其可以减小文件大小,从而减少网上传输的数据量,
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