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FLASH 中用 AS实现过渡效果-transitionManager

FLASH 中用 AS实现过渡效果--TransitionManager 2010-04-28 9:30 From:/china0359@yeah/blog/static/121719436200992931446625/ 效果演示: 通过 TransitionManager 类,您可以迅速将令人印象深刻的过渡动画效果应用于影片剪辑。TransitionManager为我们提供了10种过渡效果。下面来看看怎样使用 TransitionManager类来实现过渡效果。 要实现过渡效果,为编写代码更为方便首先需要导入所有 mx.transitions 类和所有 mx.transitions.easing 类: import mx.transitions.*; import mx.transitions.easing.*; 在导入上面两个类以 后,就可以使用TransitionManager类的start()方法将过渡效果应用于影片剪辑上。 格 式:TransitionManager.start(影片剪辑名称,{ type:过渡类型,direction:方向,duration:过渡所所需的时间,easing:缓动效果,各种过渡效果所需的参数}); start() 方法参数的说明: 影片剪辑名称:就是要应用过渡效果的MC的实例名称。 过渡类型:上面已提到共有10种过渡效果,这里填上要用的过渡 效果名称。下面将分别介绍这十种效果。 direction:方向:即过渡是进入还是退出。可以用两个值:Transition.IN和 Transition.OUT duration:过渡所所需的时间:一般一个过渡几秒就够了吧,常用3-5。 easing: 缓动效果:在过渡效果中可以为过渡效果添加缓动效果,有关缓动效果后面将专门介绍,这里先介绍一个值,我们才好测试过渡效果。None.easeNone 用这个值,就是不用缓动效果。 各种过渡效果所需的参数:除了上面的的参数外,每一种过渡效果可能还有自已的参数,那么就跟在后面就行 了。 有了上面的介绍,我们已经对TransitionManager类有了一个大概的认识,下面我们来介绍这十种过渡效果,并用练习来实现它, 这样我们便能掌握TransitionManager的应用了。 遮帘过 渡:Blinds 这个是什么效果呢?文字说不清楚,自已看吧,就这个效果: ? 参数 numStrips,遮帘效 果中的遮罩条纹数。建议的范围是 1 到 50。 dimension,一个整数,指示遮帘条纹是垂直的 (0) 还是水平的 (1)。 下 面我们来制作这个效果: 1. 新建flash文档,导入一张图片到舞台,打开对齐面板,宽高匹配,居中对齐。 2. 点中图片:将其转换为MC,实例名称为:img1_mc.,在第50帧插入帧。 3. 点第1帧,右键打开动作面板,输入如下代码: import mx.transitions.*; import mx.transitions.easing.*; TransitionManager.start(img1_mc,{type:Blinds, irection:Transition.IN, duration:2, easing:None.easeNone, numStrips:10, dimension:0}); 测试影片,怎么样?看到效果了吧。 这些代码不用解释了吧。 淡化过渡:Fade 效果: ? 制 作方法跟前面一样,只是把代码改为: import mx.transitions.*; import mx.transitions.easing.*; TransitionManager.start(img1_mc, {type:Fade, direction:Transition.IN, duration:3, easing:None.easeNone}); 这个过渡跟上面的过渡比较起代码不同的是,上面的过渡自已有两个参数,而这个过渡则没有自已的参数。 现在你可能已经感觉到用代码实现 的过渡效果比自已在计设环境中去设透明度,做遮罩要简单得多。废话,要不我在这废这么多口舌干啥呢?继续往下看吧,好东西还多呢。 飞行过渡:Fly 效果: ? 参 数:startPoint,一个指示起始位置的整数;范围是 1 到 9: 左上,1;上中,2;右上,3;左中,4;中心,5;右中,6;左 下,7;下中,8;右下,9。 代码:import mx.transitions.*; import mx.transitions.easing.*; TransitionManager.start(img1_mc,{type:Fly, direction:Tra

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