实体建模—特征设计.pptVIP

  • 5
  • 0
  • 约5.83千字
  • 约 42页
  • 2018-09-24 发布于江苏
  • 举报
实体建模—特征设计

第4章 实体建模—特征设计 本章知识点 4.1.7 沟槽 沟槽用于用户在实圆柱形或圆锥形面上创建一个槽,就好象一个成形工具在旋转部件上向内(从外部定位面)或向外(从内部定位面)移动,如同车削操作。沟槽在选择该面的位置(选择点)附近创建并自动连接到选定的面上。 单击“特征”对话框中的“沟槽”按钮,进入如下图所示的“沟槽”对话框。 本章小结 本章主要讲解UG中创建设计特征和其他特征的方法。其中,孔、凸台、腔体、凸垫、键槽、沟槽、三角形加强肋等特征均可通过“成形特征”工具栏进行创建。这些特征的创建过程类似于零件粗加工过程,即添加材料到实体或从实体上去除材料。通过本章的学习,读者可以创建更加丰富的产品模型。 单击“特征”工具条中的“孔”按钮,打开“孔”对话框,单击先建立的圆柱底面,在“类型”选项组中单击“简单”按钮,然后将“直径”设为“60”、“高度”设为“70”,单击“确定”按钮进入“定位”对话框 7 单击“点到点”按钮,接着在绘图区单击原点完成孔的制作 8 在“特征”工具条中单击“孔”按钮,单击第二次制作的圆柱上表面,将“直径”设为“20”、“高度”设为“50”、“顶锥角”设为“0”,单击“确定”按钮打开“定位”对话框,单击“点到点”按钮,接着单击圆柱边,在弹出的“设置圆弧的位置”对话框中单击“圆弧中心”按钮完成孔的制作

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档