基于中国数字人技术的人体骨肌系统生物力学研究-中国数字医学.pdfVIP

基于中国数字人技术的人体骨肌系统生物力学研究-中国数字医学.pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
基于中国数字人技术的人体骨肌系统生物力学研究-中国数字医学

数字医学研究与应用 Research and Application of Digital Medicine 基于中国数字人技术的人体骨肌系统生物力学研究 魏高峰①② 于旭东② 任秋实① 摘 要 目的:利用中国数字人工程获得的冷冻人体切片数据,建立虚拟人技术仿真平台,为人体骨肌系统生物力学及相关 应用研究提供基础计算平台服务。方法:首先通过课题组自行开发的医学图像处理软件CryoSegmentation,对中国数字人 工程男一号的冷冻切片图像序列进行配准、特征点和轮廓线的提取等处理。然后利用逆向工程软件Imageware建立虚拟人体 的面模型。其次基于Hamilton动力学理论,建立虚拟人体运动学与动力学方程;并结合人体运动捕捉系统,在Mircrosoft Visual Studio2005环境下,开发虚拟人运动学与动力学计算模块。最后,根据人体骨骼的材料属性和力学特性,建立了虚 拟人全身骨骼系统的有限元模型。结果:通过对一名志愿者进行的步态实验,获得了该志愿者的计算机虚拟模型,捕捉到步 态实验中人体各关节的运动学参数,通过动力学模块的计算,得到了步态中人体各关节的受力情况。通过对步态中股骨的有 限元计算,得到了志愿者行走中股骨所受的应力云图。结论:基于数字人技术的人体骨肌系统生物力学计算平台能够对人体 进行生物力学仿真和计算,从而得到人体运动过程中准确的力学参数,为临床骨科医学、人体工效学、体育与艺术运动、军 事医学等相关学科的应用研究提供参考依据。 关键词 数字人技术 生物力学 骨肌系统 Doi:10.3969/j.issn.1673-7571.2013.09.024 Study on Human Musculoskeletal Biomechanics Based on China Digital Human Project / WEI Gao-feng, YU Xu-dong, REN Qiu-shi //China Digital Medicine.-2013 8(9): 72 to 75 Abstract Objective: The virtual human simulation platform was developed based on the frozen cadaver slices datasets from Chinese digital human project, which could provide human musculoskeletal biomechanics simulation and calculation services for human musculoskeletal biomechanics and other related researches. Methods: First, the frozen cadaver slices were processed by our software CryoSegmeantation. Then, the virtual human anatomical surface models were reconstructed via inverse engineering software Image ware. Second, based on the Hamilton dynamical theory, the kinematics and kinetics algorithms of virtual human were deduced. And the corresponding software was developed under Microsoft Visual Studio 2005 environment. At the end, according to the human skeletal bone’s material and mechanical properties, the finite element models of virtual human

文档评论(0)

ailuojue + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档