V-Ray基础教学教程—VR材质设置基础.docVIP

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  • 2017-12-19 发布于河南
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V-Ray基础教学教程—VR材质设置基础

初学者必读VRay 2.0材质设置(1) ——VRay材质设置基础 VRay材质部分,是VRay 2.0重要的组成元素,其具有专门的材质和贴图类型,以适应VRay渲染器,从本实例开始,将为大家介绍VRay材质相关知识,本实例中将为大家讲解VRay材质设置的基础知识,在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件。 1.?设置低反光材质 (1)运行3ds max 2011,打开素材“咖啡源文件.max”,该场景中的对象尚未设置材质。 (2)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。 (3)打开“板岩材质编辑器”对话框,将“VrayMtl”材质添加至活动视图,并重命名。 (4)将材质赋予场景中的“地毯”对象。 (5)由于地毯较为粗糙,所以将“粗糙度”参数设置为0.8。 (6)可以使用贴图通道导入贴图来影响材质的属性。从“漫反射”贴图通道导入素材“地毯图案.jpg”文件,设置材质表面纹理。 (7)从“凹凸”贴图通道导入素材“地毯图案.jpg”文件,设置材质凹凸效果。 (8)渲染“VR-物理相机001”视图,观察地毯材质效果。 2.?设置高反光材质 (1)删除“地毯”节点及其所有的子节点。 (2)将“VrayMtl”材质添加至活动视图,并重命名。 (3)将材质赋予场景中的“咖啡杯”和“碟子”对象。 (4)设置“漫反射”颜色为棕色。 (5)VRay使用颜色来控制材质的反射强度,“反射”显示窗内的颜色越浅,反射的效果就越强,设置“反射”显示窗内的颜色,使材质具有反射效果。 (6)关闭“高光光泽度”参数栏右侧的按钮。 (7)设置“高光光泽度”参数。 (8)设置“反射光泽度”参数。 (9)设置“细分”参数。 (10)渲染“VR-物理相机001”视图,观察陶瓷材质效果。 (11)现在本实例就全部完成了。

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