V-RAY渲染烘焙规范.docVIP

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  • 2017-12-19 发布于河南
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V-RAY渲染烘焙规范

第一章.V-RAY渲染器设置 1.全局开关-取消默认灯光选项。 2.图像反锯齿-关闭抗锯齿过滤器。 3.间接照明GI-饱和度设为0.2,二次反弹倍增器0.8,二次反弹全局光引擎使用“光子贴图”。 4.环境-开启全局光环境,全局光倍增器1.2。 第二章.3DSMAX9.0烘焙设置 1.选择要烘焙的模型,排除、分离无需烘焙的模型及部件 2.按下快捷键0(零)打开渲染到纹理(烘焙)界面。 3.常规设置-设置输出路径 4.贴图坐标-使用现有通道 5.输出-点击添加按钮 6添加纹理元素-选择VRAY完成贴图后点击添加元素按钮 7.选定元素通用设置-目标贴图位置设为“漫反射颜色”,分辨率按要求设置(通常为512×512或1024×1024) 8.点击渲染按钮开始渲染 注意事项: 1.V-RAY烘焙正常开启运行会出现以下两个窗口 2.如果出现曝光是环境光设置不正确 3.出现以下益色现象参照本文第一章第三节 4.VRAY烘焙可以正确显示透明通道物体的阴影 许志修 2009年9月19日

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