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冰法攻略

冰法攻略 (一).概述 概述 版本改动 (二).天赋 推荐天赋 天赋详析 (三).雕文 推荐雕文 雕文详析-增强类 雕文详析-功能类 (四).属性 属性评分 急速阈值 重铸方案 (五).珠宝与附魔 珠宝 附魔 (六).单目标优先级 简要版 基础 细节 (七).多目标优先级 简要版 基础 细节 概述 熊猫人之谜(Mists of Pandaria)中冰法PVE有了很大改观,但其本质还是依靠优先级输出的职业,上手难度不高。依靠优先级输出的职业要求头脑清醒,每一个GCD在转的时候都要思考下一个甚至下两个法术应该施放什么。能否立刻做出正确判断,是区分冰法层次高低的标准。 版本改动 以下仅列出各个版本中对PVE冰法影响较大的改动。 5.0冰法主要改动有: 就PVE方面而言,MOP最大的改动是取消深度冻结对永久免疫昏迷目标造成的伤害。深度冻结从PVE循环中移除。 水元素冰冻术目前每对1个目标造成伤害附赠1层寒冰指,但是寒冰指最多累积2层。 急速冷却不再能重置水元素冰冻术和寒冰宝珠CD,同时成为一个可选天赋。 寒冰箭的减速效果同时可提高寒冰箭、冰枪术和水元素水箭对目标伤害,这个效果可叠加3次,最多为15%。 冰冷智慧重做,75级天赋选择的三系炸弹皆可触发,机制略有不同。冰冷智慧现在同时使瞬发霜火箭将目标视为冰冻,不消耗寒冰指。 当你的寒冰箭对水元素施放时可对其治疗。 精通:冰霜灼烧现在同时提高水元素伤害。 新碎冰效果为对冰冻目标暴击提高,数值为(50%+2*暴击%)。 现在法力回复速度受到急速加成。基础回复速度为每秒1%最大蓝上限,最终回复速度为每秒1%*(1+急速%)最大蓝上限。加上90级天赋回蓝,CTM冰法缺蓝的问题不复存在。 5.1冰法主要改动有: 深度冻结的持续时间缩短为4秒。 冰霜之环冷却时间延长至45秒,从30秒上调,同时具有10目标上限。 5.2冰法主要改动有: 寒冰箭法伤加成系数从125%提高至166.1%,依然享受寒冰箭debuff加成。3层寒冰箭debuff下寒冰箭法伤加成系数为191%。 火焰冲击雕文移除,冰法不再能够传染活动炸弹。 灼烧现在是一个火焰专精法术,原天赋位置被炽热急速取代。 新的30级天赋烈焰护体取代原炽热疾速所在位置,这个被动技能在法师每次受到攻击???吸收相当于20%法伤的伤害,最多不超过这次伤害总量的30%。 浮冰冷却时间从1分钟下调为45秒,持续时间从10秒上调为15秒。 深度冻结的持续时间从4秒上调为5秒。 寒冰箭、霜火之箭和寒冰宝珠触发寒冰指的概率从12%上调为15%,暴风雪触发寒冰指的概率从4%上调为5%。 水元素冰冻术不再对目标造成伤害,现在水元素只有在真正冻结目标后才能提供寒冰指。 冰枪雕文对副目标伤害从40%上调为50%。 三系炸弹伤害提高40%。 5.3冰法主要改动有: 咒术护盾现在使法师最多获得15%的法术伤害加成,从30%下调,但效果现在持续25秒,从15秒上调。 魔爆术造成的伤害提高了40%。暴风雪造成的伤害提高了40%。烈焰风暴的初始伤害提高了100%,持续伤害保持不变。 活动炸弹每跳伤害上调为:1072.00+80.37%*SP,活动炸弹爆炸伤害下调为:428.61+32.14%*SP。此外,活动炸弹爆炸伤害享受急速阈值加成,爆炸伤害和当前阈值下dot应当跳出的次数成正比。 5.4冰法主要改动有: 冰枪术法伤加成从25%*SP上调至33.50%*SP,带寒冰指的暴击冰枪将造成335%*SP点伤害。 精通:冰霜灼烧被精通:冰刺取代。当法师使用寒冰箭,霜火之箭对敌人造成伤害时,伤害的(16% + 每点精通2%)储存为一个冰刺,持续30秒。精通:冰刺也使水元素的水箭的伤害提高(16% + 每点精通2%),一次最多只能储存5个冰刺。在已有5个冰刺的情况下继续获得新冰刺,会自动发射出最早储存的冰刺。施放冰枪术会将所有储存的冰刺朝目标发射。 寒冰箭法伤加成从165%*SP下调为150%*SP,且寒冰箭不再对目标叠加易伤debuff。 水元素伤害提高25%。 能量符文影响半径提高至8码,从3码上调。 浮冰现在20秒充能一层,最多储存三层。开启时每使用一次消耗一层,提供一次移动施法机会。能够在读条期间使用,使用后可立刻开始移动。 现在时光护盾激活时也使你受到的伤害降低15%。 水元素获得了新的视觉系雕文!水元素雕文原本附带水元素体积增大的效果已经分离为独立小雕文。 推荐天赋 注意:MOP中天赋选择非常灵活,推荐天赋并不是必点天赋。所推荐天赋为万金油天赋,即适用面最广的搭配。 天赋详析 15级天赋,为提高法师移动能力而设计: [气定神闲]是15级天赋中唯一可在木桩战中有效提高DPS的天赋。1.5分钟的CD可与3分钟CD的操控时间配合。气定神闲打出寒冰箭或霜火箭即可获得最大收益,两者在伤害上没

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