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  • 2017-12-22 发布于河南
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极限编程

极限编程 极限编程 百科名片 极限编程(ExtremeProgramming,简称XP)是由KentBeck在1996年提出的。KentBeck在九十年代初期与WardCunningham共事时,就一直共同探索着新的软件开发方法,希望能使软件开发更加简单而有效。Kent仔细地观察和分析了各种简化软件开发的前提条件、可能行以及面临的困难。1996年三月,Kent终于在为DaimlerChrysler所做的一个项目中引入了新的软件开发观念——XP。 目录[隐藏] 概述 相关概念 核心价值 开发工作环境 需求 设计 编程 测试 方法 规则项目开发小组 过程 计划项目 验收测试 简单设计 测试驱动重构 频繁地整合 集体拥有代码 编程规范 其他相关 影响 使用 实践 小结    [编辑本段]概述   极限编程是一个轻量级的、灵巧的软件开发方法;同时它也是一个非常严谨和周密的方法。它的基础和价值观是交流、朴素、反馈和勇气;即,任何一个软件项目都可以从四个方面入手进行改善:加强交流;从简单做起;寻求反馈;勇于实事求是。XP是一种近螺旋式的开发方法,它将复杂的开发过程分解为一个个相对比较简单的小周期;通过积极的交流、反馈以及其它一系列的方法,开发人员和客户可以非常清楚开发进度、变化、待解决的问题和潜在的困难等,并根据实际情况及时地调整开发过程。 [编辑本段]相关概念   软件开发的内容是:需求

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