- 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
C编写的小游戏
#include iostream
using namespace std;
const char MOUSE = *;
const char WAY = ;
const char WALL = @;
const char PASS=.;
const char IMPASS=X;
class Game {
public:
Game (size_t uWidth,size_t uHeight) : m_uWidth(uWidth),m_uHeight(uHeight),m_pcMaze(new char[uWidth*uHeight]),m_mouse(0,1){
srand(time(NULL));
char (*pcMaze)[m_uWidth] = reinterpret_castchar (*)[m_uWidth](m_pcMaze);
for(size_t i=0;im_uHeight;i++)
for(size_t j=0;jm_uWidth;j++)
if((i==1j4)||(i==m_uHeight-2jm_uWidth-5))
pcMaze[i][j] = WAY;
else if(i==0||i==m_uHeight-1||j==0||j==m_uWidth-1)
pcMaze[i][j] = WALL;
else
pcMaze[i][j] = rand()%4 ? WAY:WALL;
}
~Game (void) {
if(m_pcMaze){
delete[] m_pcMaze;
m_pcMaze = NULL;
}
}
void Run(void){
for(Show();!Quit()Step(););
}
private:
class Mouse{
public:
Mouse(size_t x,size_t y) : m_x(x),m_y(y){}
size_t GetX(void){return m_x;}
size_t GetY(void){return m_y;}
void StepRight(void){
m_x++;
m_brain.Remember (EDIR_RIGHT);
}
void StepDown(void){
m_y++;
m_brain.Remember (EDIR_DOWN);
}
void StepLeft(void){
m_x--;
m_brain.Remember (EDIR_LEFT);
}
void StepUp(void){
m_y--;
m_brain.Remember (EDIR_UP);
}
void StepBack(void){
switch (m_brain.Recollect()){
case EDIR_RIGHT:
m_x--;
break;
case EDIR_DOWN:
m_y--;
break;
case EDIR_LEFT:
m_x++;
break;
case EDIR_UP:
m_y++;
break;
}
}
private:
typedef enum tag_Direction {
EDIR_RIGHT,
EDIR_DOWN,
EDIR_LEFT,
EDIR_UP,
EDIR_STILL
} EDIR;
class Brain {
public:
Brain(void) : m_pMemory(NULL){}
~Brain(void){
for(Step* pStep = m_pMemory,*pLast;pStep;pStep = pLast){
pLast = pStep-m_pLast;
delete pStep;
}
}
void Remember (EDIR eDir) {
m_pMemory = new Step (eDir,m_pMemory);
}
EDIR Recollect(void){
EDIR eDir = EDIR_STILL;
if(m_pMemory){
Step* pStep = m_pMemory;
m_pMemory = m_pMemory-m_pLast;
eDir = pStep-
文档评论(0)