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- 2017-12-21 发布于浙江
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中国互联网的商业模式
中国互联网的商业模式 腾讯控股有限公司董事会主席兼CEO 马化腾 Part I 中国互联网市场概况 一、市场规模及增长潜力巨大 2011年互联网市场规模将达到1375.04亿 2007年中国互联网市场规模达到405.40亿,环比增长48.65% 2011年互联网总用户数将达到6亿 2007年中国互联网用户总数达到2.1亿,比2006增长53.28%,是互联网用户规模增长最快的一年 未来互联网市场规模增长主要靠用户增长带动 2007年互联网市场ARPU值为193.05,到2011年ARPU值增长为229.94,用户增长是互联网市场规模增长的主要推动力 二、用户渗透率依然很低 渗透率比较 互联网用户的增长潜力 估计2007年全年网络服务业市场规模 品牌广告 约60亿 电子商务 约40亿 搜索引擎 约30亿 旅游预定 约20亿 网上招聘 约8亿 其他 约35亿 移动增值 约100亿 网络游戏 约130亿 三、商业模式日臻成熟,全面融入社会生活 市值(亿美元) * 截止至2008年6月16日 四、全球与中国互联网企业市值 市值(亿美元) 五、面临激烈的竞争 即时通讯 搜索引擎 电子商务 QQ vs MSN 百度 vs Google 淘宝拍拍 vs Ebay当当 vs Amazon Part I I 中国互联网产业的商业模式 腾讯的战略布局 互联网为我们带来的改变- 信息(Information) 传统生活中,人们通过书籍、报纸、电视、广播等途径获取信息…… 在线生活中,人们通过搜索引擎、新闻门户、网络电台等途径获取信息………… 便捷 海量 社区化共享 与传统途径相比,网络新闻、网络电 台、IPTV等应用,让信息传递获取 更加迅速; 搜索引擎技术让信息的获取更加方 精准; 聚合海量的文字、声音、图片,形成 巨大数据库; 突破时间、空间的局限,实现人与人 之间的信息共享; 互联网为我们带来的改变- 沟通(Communication) 在线生活中,人们通过文本、语音、视频聊天,电子邮件等途径进行信息沟通 多样 个性 充分 新闻组、网络电台、IPTV等让信息获 取更加快速; 搜索引擎让信息的获取更加方便、精 准; 虚拟形象、博客等,让人们在沟通中 更好地彰显个性; 群体交流沟通效果更加充分 传统生活中,人们通过电话、手机、传真、信件等途径进行信息沟通…… 提供即时通讯、VoIP、电子邮件、 论 坛、博客等多样沟通手段; 能够实现声音、视频、文本全面、海量 的信息传递 互联网为我们带来的改变- 娱乐(Entertainment) 在线生活中,人们通过网络游戏、宽频、在线音乐等丰富的途径享受休闲娱乐 丰富 互动 容易实现对话题或事件的参与互动; 在娱乐体验中更容易协同共享,体现参 与性; 传统生活中,人们通过电视、电影、户外运动等方式享受休闲娱乐…… 承载并提供网络游戏、影视、音乐、 等全方位娱乐应用; 互联网为我们带来的改变- 交易(Commerce) 传统生活中,人们面对面进行商品交易,通过现金或票据进行支付 在线生活中,在线生活中,人们通过电子商务平台、电子支付系统实现交易 更多的选择 经济 高效 对卖家来讲,节省店面费用让其运营 成本更加低廉; 对买家来讲,能以更低价格达成交易 通过多种互联网手段,例如IM、视频 电子银行等相融合,提升交易效率; 突破空间的限制,实现同城、易地甚 至国际交易; 增值服务类模式 网络游戏(130~200亿市场 ) 大型网游(MMOG) 休闲游戏 (ACG) 棋牌游戏 无线增值(100亿市场) 通信类:移动IM、短信 内容类:彩铃、IVR、WAP 、手游 个性化增值及其它(50亿市场) 博客增值服务、个人形象Avatar 高级会员服务、收费邮箱服务 中国网络游戏市场发展前景 人民币(亿元) 成熟模式: 品牌广告(Brand Advertising) 搜索广告(Adword, Adsense) 发展中模式: Video Ad Social Ad IGA (In Game Advertising) 媒体类模式 中国网络广告市场规模及增长率 人民币(亿元) 中国搜索引擎广告市场规模及增长率 人民币(亿元) 目前中国泛电子商务类模式 B2B: 企业会员收费制 B2C: 商品销售 B2B2C: 商城交易提成 C2C: 开店、提成费(目前免费) 在线支付:手续费差价、增值服务 商旅:机票、酒店预定提成、旅游服务、企业外包 招聘:企业收费、HR外包服务 PC 无线 其他终端 QQ.com IM 对用户的价值 方便(Conven
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