2008年移动运营商3G商业模式研究 --kill2008001.pptVIP

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  • 2017-12-26 发布于贵州
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2008年移动运营商3G商业模式研究 --kill2008001

移动运营商3G商业模式研究 2008.03 中国具有庞大的潜在用户基础。目前,中国拥有1.23 亿互联网用户,其中宽带用户将近8000万,而互联网游戏是全世界这一领域规模最大的市场。原来的网游用户最有可能接受,并转化成为手机游戏的玩家。另 外,3G应用的最大卖点是娱乐性,而手机游戏的娱乐特征最为显著。手机游戏摆脱了线缆的束缚,具有随时、随地、随身的特点,更适合人们在移动中休闲和娱 乐。手机游戏还有可能成为3G的重要拉动力 几个主要关键因素 1.计费 2.内容 3.产业链的完善 * 单击此处编辑母版标题样式 单击此处编辑母版副标题样式 * * * 中国管理资讯网 * 中国管理资讯网 目录 一、商业模式的概念 1.商业模式的特征 2.商业模式的类别 二、商业模式将成为未来移动运营商竞争的焦点 1. 2G和3G时代特征比较 2. 2G和3G的产业链裂变 3. 3G时代的竞争 目录 三、移动运营商3G商业模式创新思考 1.产业价值链定位 2.赢利模式设计 3.业务模式 4.渠道模式 5.组织模式 四、3G的应用 1.手机电视 2.移动显示屏 3.手机音乐 4.手机网络游戏 5.

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