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2.1录音后期制作效果教程2
2.1录音后期制作效果教程2
Cool Edit Pro2.1 的 简单后期处理
2008-8-9 19:18:13 作者:7小七7 浏览:52
Cool Edit Pro2.1 的 简单后期处理
1.降噪音
很重要的一步,单击 [效果--噪音消除--降噪器]
选中波形进行采样,(注意有的可爱的朋友在 唱歌的地方进行采样)
然后保存采样 (或者关闭也可以 会暂时记住这个设置。)
选择全部波形,点 [预览] 降噪级别最好不要超过60% 用直通来聆听对比降噪前后的效果差异。
降噪级别 也可以设置到20% 进行多次的降噪,第2次的降噪的采样最好是重新采样。通过这个方法
降噪 可以对声音的损害减到最低。一般我采用2-3次,看个人房间的隔音效果。
2.修补换气声
有的朋友换气声特别严重的话。可以做点处理,有的人直接把换气声删了,那是不自然的。
进入编辑模式选中不自然呼吸声的前端部分,不用全部选那样处理来的效果会不自然。
效果--波形振幅--音量包络
我们用预置里的Curve-Pulse 把左边的白点拉到最下,最右边的拉到最上面 100%位置。然后选
择[平滑曲线] 再把中间的拉到最低, 然后 OK了
这个设置是让声音从轻到重,如果想轻结尾,反之就可以
3.麦克风模拟
非常实用
插件 可以搜索 Antares 下载安装后 在效果--刷新效果列表 刷新一下就有
我们点 效果--DirectX--AntaresMicrophoneModer 就可以打开麦克风模拟效果器
界面很简单
Input Gain 调节输出音平,如果你的录的波形太大或者太小 可以用这个调节下
左边的Source Mic 是表示我们实际使用的麦克风 如果只是普通的麦,我们选bypass mic ,
右边 Modeles Mic 是我们将要模拟的麦克风牌子和型号。我们这附近地区用的SHURE(思雅)
或者AKG等等比较多。
下面是其他一些效果,包括电子管等
但不建议使用,因为可以用其他的插件可以进行后期处理。
4.高音激励
比较重要的一步。
打开 效果--DirectX--BBESonicMaximizer
界面简单,3个旋纽,左边是是低频增益,中间是高频增益,右边是说白了是输出总电平。
主要还是靠自己的 听力 但建议 如下图
5.压限
打开效果--DirectX-WavesC4
总要 必须的调节如下 直接选择预置的Pop vocal 这是专门针对流行音乐中声部的音频压限的。 具体 作用
大概意思我明白 要如何详细调节 我不会 看了3页的 说明,我还是不明白。懒了,反正大家都用这个,他的效果我感觉用
后面的 R3 插件调的会更加细点
6.RXOV 效果器
打开 效果--DirectX-WavesRVox.
和第2步 差不多。减少唤气的,数据不要调太大 太大会让每句的首尾有突然消失的感觉,
GATE:-25至-40 另外2个:-1至-5
7.Compressor R3 压缩效果器
打开 效果--DirectX--Ultrafunkfx--Compressor R3
我的感觉他可以让你的声音变的稍微有磁性有饱满 很 舒服,让声音变好听 这是关键之一主要是调节Ratio 数据
不要过8,太高 你的声音会没有激情,太高音
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