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3ds使用说明
3ds使用说明
3dsMax 8.0 with SP2 简体中文免安装版本!
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1. 请先运行“!设置.bat”,然后运行 3dsmax.exe,用附带的注册机算号进行注册。。。
2. 要删除,请先运行“卸载.bat”,然后手动删除所有文件。
重要:若你没有安装其它 AutoDesk 的产品,可以删除 x:\Program Files\Common Files\Autodesk Shared 文件
夹中的所有文件,某些文件可能需要重新启动 Windows 后才能删除。(x: 代表你的系统盘符。)
测试平台: Windows XP SP2, 不保证其它平台或其它系统下运行正常!
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Service Pack 2 所解决的问题:
第三方
? 在具有巴西材质的场景上执行“文件/重置”时发生故障 (SP 2)。
批处理渲染
? 文件的像素纵横比现在可被正确保存 (SP 1)。
BIPED
? 保留“体形模式”的问题已被解决 (SP 1)。
? 在没有关键点的轨迹上粘贴动画姿势的功能已可正常使用 (SP 1)。
? “足迹模式”的行走循环问题已被纠正 (SP 1)。
? 已能为 biped 的颈部设置四元数关键点 (SP 1)。
? 有关更改轨迹到 Euler 然后退出体形模式的故障问题 (SP 1)。
? 蒙皮在保存及重新打开场景后损坏的 Physique 和“扭曲”链接相关问题。 这个问题已被解决 (SP 1)。
? 骨盆在体形模式中的 Biped 问题 (SP 2)。
? 固定关键帧的插值更改 (SP 2)。
? 在旧版本 Max 的 biped 上使用“清除动画”时发生故障 (SP 2)。
? 执行创建集合、复制姿态、撤销、全部重做时发生故障 (SP 2)。
? 手部变换转移到体形模式 (SP 2)。
CLOTH
? 在 Cloth 修改器中调整密度时发生故障 (SP 2)。
? Cloth 在添加实例几何体时发生故障 (SP 2)。
控制器
? 在 Max 8 中,有一项新功能(参阅轨迹视图控制器菜单 忽略/考虑动画范围)可让用户指定参数控制器的范围。
不过,噪波控制器不被支持。 这个问题已被纠正 (SP 1)。
DIRECT X
? DirectX 中的 CheckVertex 回归 (SP 2)。
? 法线凹凸贴图在未使用任何位图时显示错误的法线 (SP 2)。
? 编辑材质编辑器所使用的 .fx 文件时发生故障 (SP 2)。
? 无法读取材质库因为当中包含 DirectX 材质 (SP 2)。
? DirectX 中的 CheckVertex 故障 (SP 2)。
? .fx 文件显示中不必要的更改 (SP 2)。
显示
? 过度放大时视口背景出现内存不足的故障问题 (SP 2)。
? 使用栅格捕捉时出现的内存不足故障问题已被解决 (SP 2)。
? 栅格捕捉功能现可用于细分的栅格间距? (SP 1)。
编辑样条线
? 使用栅格捕捉进行优化的精度问题已被解决;不过不建议在此工作流程中使用摄影机和透视视图 (SP 1)。
文件 I/O
? 插件 .ini 文件在启动时被重新排序 (SP 2)。
? 保存 OpenEXR 使锁定文件被覆盖的问题已被解决 (SP 1)。
头发
? 使用 mental ray 渲染头发时发生故障 (SP 2)。
? 使用 mental ray 时头发和 32-位虚拟帧缓冲区出现不兼容问题 (SP 2)。
? 涉及样条线头发和子对象模式的故障已被修复 (SP 1)。
加载/保存动画
? 之前在 3ds Max 8 中,保存一个或多个控制器具有注释轨迹副控制器的动画会发生故障 – 这个问题已被解决 (SP 1)。
? 有关在之前保存的 xmm 文件中更改当前/引入链时的已知贴图对话框重定位卷展栏问题已被解决 (SP 1)。
? 下列 maxscript 命令之前无法运作:loadSaveAnimation.loadAnimation c:\\ProgramFiles\\Autodesk\\3dsmax8\\animations\\test.xaf $Sphere01
现在已被纠正 (SP 1)。
材质编辑器
? 有关调整位
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