4.3奶骑解读.docVIP

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4.3奶骑解读

4.3奶骑解读 CTM奶骑属性技能天赋详解,4.3有更新。 在进入正题之前,说一点专业方面的改动。 工程学:工程学的手套附魔现在有一个新的,可以提高智力。工程学练满以后,可以做一个很强大的紫色品质头盔,具体有多强大,学了就知道了。 珠宝:珠宝前期有几个蓝色的饰品很不错。后期有新的多彩宝石了是纯加智力的,但是,这个图纸是刷怪掉的,掉率坑爹啊。 炼金:炼金有一个新的紫色品质的饰品,加精通和一个洞,入手方便。 重铸:CTM引入了重铸系统,你可以将你装备上不想要的属性量得40%重铸成你需要的属性,但是力量耐力智力敏捷无法被重铸。就是说,穿同样一身装备的奶骑,可能这个是回蓝流,那个是暴击流。 下面进入正题,先说一下关于圣骑士的属性问题。 智力:CTM的装备不再加法伤了,但是法伤还是有的,影响法伤的就是智力,对奶骑而言,智力依然是第一属性,加蓝上限,加法伤,加法爆。 精神:鉴于恳求被砍,奶骑的回蓝不能再靠恳求来提供了。同时WLK时期最著名的暴击回蓝天赋也被砍没了。现在如果选择治疗天赋,你会获得一个被动的天赋属性,效果是增加你的战斗回蓝量,相当于精神的50%。奶骑的回蓝与WLK时期的精神无用论相反,对于精神属性的依赖性已经相当强了。 急速:关于急速,我觉得CTM已经不重要了,原因有三,第一,因为圣光闪现和荣耀祷言的存在,CTM的救场大部分来自瞬发治疗法术和闪现,提高急速不会提高你的救场能力。第二,CTM的治疗压力很大,治疗任务已经从刷满坦克血变成了保坦克不死了,急速再高,也不可能做到把每个人的血都刷满,所以使用一个合适的治疗法术比使用多个治疗法术来的有意义也有效。第三,神圣震击的暴击可以使下一个圣光术和神圣之光的读条时间减少1.5秒。有暴击就有急速。我觉得急速装可以拿,但是没必要跟WLK一样去刻意堆了。急速有一个意义,就是减少法术的GCD,所以没必要去刻意堆,但是也不建议放弃急速。 暴击:鉴于刚才所说的,有暴击就有急速,似乎堆暴击效果相当好。我也这么认为,但是堆暴击并没有想象中的那么简单。一句话,能堆就堆,不能堆拉倒。4.2暴击效果相当好,暴击治疗量变为200%,配合精通,相当的不错。但是目前国服还是4.1,所以暴击属性还是先跟精通一样,不用急着堆。而且359一套之前也不太好堆。 精通:精通是CTM新加入的一个属性,奶骑的精通效果是可以让奶骑的直接治疗法术给予一个吸收伤害的护盾,吸收量等于治疗量的10%,加精通属性的话,可以提高吸收量。这个属性其实相当好,变相提高了你的治疗量,4.2精通已经可以叠加,但是鉴于目前国服4.1的情况,我的建议是,在359一套之前,还是放弃精通,堆急速和精神。 因为重铸系统的存在,使得奶骑可以通过重铸属性,来决定自己的走向,无论是急速流还是暴击流,这些都得看你在团队中的具体定位了。 -----------------------------------------------------4.2 蛋疼的分割线---------------------------------------------------------------   4.2的改动对治疗来说是相当的强,治疗的暴击现在从150%提高到200%,神圣震击暴击后,不光圣光和神圣之光减少1.5秒施法,而且闪现也变成瞬发。 看明白了么,现在暴雪的意思,就是要我们堆暴击。   在4.1的时候,我就主张堆暴击,当时很多跟我一个服的圣骑士都采用的堆急速和精神流,然后就刷不上血,导致恶性循环。到了4.2之后,他们又都纷纷放弃精通,事实上,都是受固有思想限制,走入了误区。   首先,暴击属性现在带来的收益,已经远远大于4.1的收益了,虽然暴击还是一样很难堆,但是花点力气堆暴击相当合算,暴击高了以后,刷血就相当有节奏感,而且因为精通被BUFF的原因,治疗暴击带来的收益远远不止100%。   精通属性也被BUFF后,盾可以叠加。之前关于精通的属性,我也看过很多帖子,印象中有一个数据帝针对WOW里面的各种盾,做过分析,最后总结下来,和牧师的真言盾可以媲美,能排到第一第二。对于战士和熊T这类对法术伤害略显吃力的坦克来说,精通盾是一个相当不错的免伤,4.2堆的价值就更高了。   下面说下急速和精神,精神属性我觉得重要性已经不如刚开CTM了,因为随着装备的提升,蓝的上限提高很多,精神回蓝占的总回蓝比例相对来说要少很多,而神圣震击暴击后使得圣闪瞬发,也让急速属性开始变得有点鸡肋。   理论上,一件装备可以同时拥有以上3个属性,就目前以我的情况来看,靠瞬发和短吟唱法术来治疗已经可以满足大部分BOSS战要求。我对于属性的建议是,一件装备如果只有急速或者只有精神,那么保留这个属性也可以,重铸成暴击或者精通也可以。属性的优先级依次是智力,暴击,精通,急速,精神。宝石附魔以智力为主,如果觉

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