C++程序添加音乐.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
C程序添加音乐

C++程序添加音乐 功能差劲的Playsound函数 事例代码如下 #includewindows.h #includestdio.h #pragma comment(lib,WinMM.Lib) void main() { PlaySound(c:\\dui12.wav,NULL,SND_FILENAME|SND_ASYNC); } 2:功能和Playsound函数一样差劲的函数undplaysound #includewindows.h #includestdio.h #pragma comment(lib,WinMM.Lib) void main() { undPlaySound(c:\\dui12.wav,NULL,SND_FILENAME|SND_ASYNC); } 3:功能强大的函数,支持混音的MCI类 事例代码如下 #includewindows.h #include mmsystem.h//导入声音头文件 #pragma comment(lib,winmm.lib)//导入声音头文件库 #includestdio.h void PlayMp3() ; void main() { PlayMp3() ; PlaySound(C:\\Normal2.wav, NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP); system(pause); } void PlayMp3() { char buf[128]; char str[128] = {0 }; int i = 0; //use mciSendCommand MCI_OPEN_PARMS mciOpen; MCIERROR mciError; //SetWindowText(NULL,12345); mciOpen.lpstrDeviceType = mpegvideo; mciOpen.lpstrElementName = c:\\WELCOME.WAV; mciError = mciSendCommand(0,MCI_OPEN,MCI_OPEN_TYPE | MCI_OPEN_ELEMENT,(DWORD)mciOpen); if(mciError) { mciGetErrorString(mciError,buf,128); printf(send MCI_OPEN command failed:%s\n,buf); return; } UINT DeviceID = mciOpen.wDeviceID ; MCI_PLAY_PARMS mciPlay; mciError = mciSendCommand(DeviceID,MCI_PLAY,0 ,(DWORD)mciPlay); if(mciError) { printf(send MCI_PLAY command failed\n); return; } } 4:功能垃圾的方法,是启动电脑的一个播放软件播放音乐 #include iostream #includefstream using namespace std; int main() { system(D:\\我的音乐\\01.mp3); cin.get(); return 0; } 5:功能更加强大DX 这个不做介绍,太多了,我就不敲代码,累的慌!网上有讲解的 ================== mciSendString( open C:\\xxx.mp3 type mpegvideo alias file , NULL, 0, NULL ); mciSendString( play file, NULL, 0, NULL ); ================== 调用 sndPlaySound函数, sndPlaySound(1.wav,SND_ASYNC) //这样就异步播放1.wav文件了,方法比较简单 ///要阻塞方式就将宏SND_ASYNC该成SND_LOOP 提示 记得在程序开头处加lib文件包含引用, #pragma comment(lib,Winmm.lib) #include mmsystem.h 1.wav就是你要播放的声音文件啊.... 比如该文件在D盘,则 sndPlaySound(d:\\1.wav,SND_ASYNC); 例如下面完整的代码 我附件里面有DOS控制台平台和MFC平台的,你都看看吧 #include iostream //最基本的I/O头文件 #include windows.h #include mmsystem.h

文档评论(0)

htfyzc + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档