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SOCKET之UDP跨网段广播返回服务端主机名和所有IP
SOCKET之UDP跨网段广播返回服务端主机名和所有IP
// myudpclient.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#pragma once
#include stdafx.h
#include targetver.h
#include stdio.h
#include tchar.h
#include time.h
#include winsock2.h
#include string
#include stdlib.h
//#include sys/types
//#include socket
//#include netinet/in
//#include arpa/inet
//#include unistd
#pragma comment ( lib, ws2_32.lib )
#include iostream
using namespace std;
#define MAXLINE 1024
#define SERV_PORT 4000
void ShowMessage(char *buff){//处理接受到的报文
char arrayINFO[10][MAXLINE]={0};
//存放数据的数组,第一个为返回的客户端名称,若与本机名称相同,则接收。第二个为服务端名称,其后为其IP
int j=0,k=0;
int i;
for(i = 0;buff[i];i++){
if(buff[i]==?){
strncpy(arrayINFO[j],buff[k],i-k);
k=i+1;
j++;
}
}
strncpy(arrayINFO[j],buff[k],i);
char localHostName[MAXLINE]={0};
gethostname(localHostName,MAXLINE);
if(strcmp(localHostName,arrayINFO[0])==0){
coutendl 服务器主机名:arrayINFO[1] 接受到数据,其共有j-1个IPendl;
for(int temi=1;temij;temi++){
cout 第temi个ip :arrayINFO[temi+1]endl;
}
}
}
int main(){
WSADATA wsaData;
if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2),wsaData)!=NO_ERROR)
{
std::coutInitialization failedstd::endl;
}else{
coutinitialization successendl;
}
//创建UDP的套接字
SOCKET socket1=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP);
if(INVALID_SOCKET == socket1)
{
coutsocket errorendl;
}else{
coutsocket successendl;
}
// 用来发送和接收数据
struct sockaddr_in client;
client.sin_family = AF_INET;
client.sin_port = htons(4000);
client.sin_addr.s_addr = INADDR_BROADCAST;
//client.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(255.255.255.255);//和上面一条语句一个意思,不过要对应好子网掩码
//设置该套接字为广播类型,
bool bOpt = true;
setsockopt(socket1,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(char*)bOpt,sizeof(bOpt));
int nAddrLen = sizeof(SOCKADDR);
char buff[MAXLINE] = ;
int nLoop = 0;
int err;
while(1)
{
//广播一条消息
char localHostName[MAXLINE]={0};
gethostname(localHostName,MAXLINE);
char SendMes[MAXLINE]={0};
coutendl请输入需要传输的数据:;
cin.getline(SendMes,M
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