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VB大全目录 目 录 译者序 前言 第一部分 设 计 第1章 创建对象和工程模板 1 1.1 使用对象模板 1 1.2 使用项目模板 2 1.2.1 Visual Basic项目模板概述 2 1.2.2 创建自定义项目模板 4 1.3 自定义模板的行为特性 4 1.3.1 激活模板和取消模板的激活状态 4 1.3.2 设置模板文件夹 5 1.4 编程原则 5 1.4.1 不要将对象模板中的特定应用程序 的值或特定组件的值进行硬编码 5 1.4.2 在对象模板中提供内容广泛的注 释,尤其是在需要进行修改的地方 要加上注释 7 第2章 设计模块和过程 9 2.1 创建具有很强内聚力的模块 9 2.2 创建松散连接和高度专用的过程 10 2.2.1 使所有过程都执行专门的任务 10 2.2.2 尽量使过程成为自成一体的独立 过程 11 2.2.3 尽量减少扇入和扇出 12 2.2.4 设法按字母顺序对模块中的过程 进行排序 12 2.3 编程原则 13 2.3.1 为过程和模块赋予表义性强的名字 13 2.3.2 为每个过程赋予单个退出点 15 2.3.3 为每个过程赋予明确定义的作用域 18 2.3.4 用参数在过程之间传递数据 18 2.3.5 使用统一和直观明了的方式来调 用过程 21 第二部分 编程中使用的约定 第3章 命名约定 23 3.1 数据类型后缀 23 3.2 匈牙利标记法 23 3.2.1 表示变量数据类型的前缀 24 3.2.2 表示变量的作用域的前缀 25 3.2.3 其他前缀 26 第4章 使用常量和枚举值 28 4.1 使用常量 28 4.1.1 幻数很容易在数据输入时出错 28 4.1.2 幻数很难更新 28 4.1.3 常量使代码更容易阅读 29 4.2 使用枚举值 29 4.2.1 创建自定义的枚举值 30 4.2.2 使用自定义枚举值 30 4.3 编程原则 31 4.3.1 给所有常量加上前缀c_和作用域 指示符 31 4.3.2 无论什么作用域,均用常量取代 幻数 33 4.3.3 只要可能,均应使用枚举 33 4.3.4 引用控件数组的元素时请使用常 量 34 4.3.5 将应用程序前缀或公司特定的前 缀用于枚举成员 35 4.3.6 当枚举值不能使用时,使用常量 36 4.3.7 当参数接受有限数量的值时,请 使用枚举 38 4.3.8 验证作为枚举类型传递的值 38 第5章 变量 41 5.1 编程原则 41 5.1.1 定义有焦点的变量 41 5.1.2 为变量赋予表义性强的名字 43 5.1.3 在变量名中混合使用大小写字母 46 5.1.4 只对常用变量名和长变量名进行 缩写 46 5.1.5 使用统一的量词 47 5.1.6 使用肯定形式的布尔变量 47 5.1.7 显式说明变量 49 5.1.8 用精心选择的数据类型说明变量 51 5.1.9 只有在绝对必要时才使用Variant 数据类型 54 5.1.10 尽量缩小变量的作用域 56 5.1.11 使用“和”字符对字符串进行 并置操作 58 第6章 对错误的处理 60 6.1 Visual Basic的编译选项 60 6.2 Err对象 61 6.3 错误处理程序的类型 62 6.3.1 使用On Resume Next以忽略错误 62 6.3.2 使用On Error GoTo转移执行的代 码流 64 6.3.3 错误处理程序与调用栈 68 6.3.4 使用On Error GoTo 0,在运行时 取消错误处理程序的激活状态 69 6.3.5 用调试方式激活错误处理程序和 取消其激活状态 70 6.4 中央错误处理程序 71 6.5 编程原则 76 6.5.1 使用On Error GoTo语句捕获意 料之外的错误 76 6.5.2 使用On Error Resume Next语句 捕获预料之中的错误

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